WordChess — خوراک اندیشه
5 جستار کوتاه دربارهٔ ایدههای پشت بازی. هر یک بهتنهایی خوانده میشود.
- رایانه چگونه یک واژه را برمیگزیندپیش از آنکه هوش مصنوعی بازی کند، باید حرکتش را در انبار کاهی از صد و پنجاه هزار واژه پیدا کند، و سپس از جستوجو دست بکشد.
- آموزش 149,000 واژه به یک ماشین، به 22 زبانیک بازی واژهای به چیزی بیش از فهرستی از رشتههای مجاز نیاز دارد. باید بگوید هر یک از آنها چه معنایی دارد، و معنا دشوارترین چیز برای ذخیرهکردن است.
- بازیای بیکشش بدکیسه را از یک بازی واژهای بردارید و چیزی همراهش ناپدید میشود: بهانه، معجزه، و کل نمایش بخت.
- ریاضیات یک حرفQ ده امتیاز ارزش دارد و E یک امتیاز. همین یک واقعیت نظریهای کوچک دربارهٔ زبان، استدلالی دربارهٔ اطلاعات، و دلیلی را پنهان میکند که مجموعهٔ مهرههای بازی در اسپانیایی با انگلیسی متفاوت به نظر میرسد.
- اقیانوسی ترکیبیاتیشطرنج معیار ما برای سنجش عمق است. یک انتخاب طراحی بیسروصدا به WordChess فضای بازیهای ممکنِ بسیار بزرگتری میدهد.