Vanishing Point
هر حد را ارزیابی کنید تا یک دهانه پل محکم شود، سپس نوار اپسیلون را بکشید و دلتای را تنظیم کنید که منحنی را به دام می اندازد.
چگونه بازی کنیم
هر سطح یک تابع و نقطه ای را نشان می دهد که به آن نزدیک می شود. ابتدا مقداری را انتخاب کنید که حد به آن همگرا می شود. اگر محدودیت وجود داشته باشد، لغزندههای اپسیلون و دلتا را میکشید تا منحنی داخل باند گرفته شود و پل را محکم میکند. اگر محدودیت وجود نداشته باشد، به جای آن شکاف را دور می زنید.
- تابع را بخوانید و مقدار حد (یا DNE) را انتخاب کنید.
- وقتی محدودیت وجود دارد، باند اپسیلون را تنظیم کنید و دلتای را پیدا کنید که منحنی را به دام میاندازد
- باندهای دلتای سفتتر پاداش بیشتری دریافت میکنند
- جایی که محدودیت وجود ندارد، شکاف و مسیر اطراف آن را بشناسید
حالت های بازی
- روزانه: مجموعه ثابتی از شش سطح به اشتراک گذاشته شده هر روز
- تمرین: دورهای تصادفی تازه
کنترل ها
- دسکتاپ: روی یک انتخاب محدود کلیک کنید، لغزنده اپسیلون و دلتا را بکشید، سپس پل را محکم کنید
- تلفن و رایانه لوحی: روی انتخابی ضربه بزنید و لغزنده ها را با لمس بکشید
نکات و استراتژی
- نقطه نزدیک شدن را به تابع ساده شده وصل کنید تا حد را بخوانید و حفره ها و پرش ها را مشاهده کنید
- دلتا را قبل از گشاد شدن اپسیلون کوچک کنید - یک نوار دلتای محکم هم منحنی را به دام میاندازد و هم امتیاز بیشتری کسب میکند
چیزی که یاد خواهید گرفت
نقطه ناپدید شدن، تعریف اپسیلون-دلتا از بتن حدی، سنگ بنای حساب را می سازد.
- مهارت ها: محدودیت ها، تعریف اپسیلون-دلتا، مبانی حساب
- بهترین برای: دبیرستان پیشرفته / ابتدایی کالج
- برای والدین و معلمان: تعریف دقیق محدودیت
درباره نقطه ناپدید شدن
Vanishing Point یک بازی ریاضی رایگان مرورگر است که تعریف epsilon-delta از حد را ملموس می کند و به شما امکان می دهد احساس کنید که باریک شدن فاصله اطراف یک نقطه چقدر منحنی را به حد خود می چسباند.
همه بازی ها را مرور کنید → /