Sprite Sprint
یک اسپرایت را گام به گام در پیچ و خم برنامه ریزی کنید - اما مدالی که می خواهید به کوتاه ترین برنامه و یک حلقه نیاز دارد.
چگونه بازی کنیم
دنباله ای از بلوک های حرکت و چرخش (با Repeat و If-Path-Ahead) بسازید تا اسپرایت به هدف برسد. رسیدن کافی نیست - پاداش طلا با کمترین بلوک حل می شود، که معمولاً به معنای تا کردن مراحل تکراری در یک حلقه است.
- بلوکهایی را از پالت اضافه کنید، سپس Run را فشار دهید تا sprite ارسال شود
- رسیدن به هدف برای کسب برنز، نقره یا طلا با بهره وری
- اشاره نشان می دهد که راه حل مبتنی بر حلقه بهینه از چند بلوک استفاده می کند
کنترل ها
- دسکتاپ: برای افزودن بلوک ها روی تراشه های پالت کلیک کنید، برای حذف روی ✕ کلیک کنید، یک شمارش را در Repeat تایپ کنید. از دکمه های Run، Clear و Hint استفاده کنید
- تلفن و رایانه لوحی: مستقیماً روی پالت و بلوک های برنامه ضربه بزنید
حالت های بازی
- روزانه: هزارتوی یکسان برای همه، در کوچک، متوسط یا بزرگ
- تمرین: پیچ و خم های تازه در هر اندازه ای با ماز جدید تولید کنید
نکات و استراتژی
- طولانی ترین حرکت مستقیم را ببینید و آن را در یک تکرار بپیچید تا تعداد بلاک های شما کاهش یابد
- اگر Path Ahead به یک برنامه اجازه دهد از راهروهای منشعب شده جان سالم به در ببرد
چیزی که یاد خواهید گرفت
Sprite Sprint حل پیچ و خم را به درس نوشتن برنامههای فشرده و حلقهدار، ساختن منطق برنامهنویسی واقعی تبدیل میکند.
- مهارت ها: حلقه ها، الگوریتم ها، منطق برنامه نویسی، حل مسئله
- بهترین برای: تقریباً کلاس های 4-9 (سنین 9-15)
- برای والدین و معلمان: نوشتن برنامه های فشرده و حلقه ای برای حل پیچ و خم ها.
درباره Sprite Sprint
Sprite Sprint حل پیچ و خم را به درس نوشتن برنامه های فشرده و حلقه ای تبدیل می کند. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.
همه بازی ها را مرور کنید → /