یک اسپرایت را گام به گام در پیچ و خم برنامه ریزی کنید - اما مدالی که می خواهید به کوتاه ترین برنامه و یک حلقه نیاز دارد.
چگونه بازی کنیم
دنباله ای از بلوک های حرکت و چرخش (با Repeat و If-Path-Ahead) بسازید تا اسپرایت به هدف برسد. رسیدن کافی نیست - پاداش طلا با کمترین بلوک حل می شود، که معمولاً به معنای تا کردن مراحل تکراری در یک حلقه است.
بلوکهایی را از پالت اضافه کنید، سپس Run را فشار دهید تا sprite ارسال شود
رسیدن به هدف برای کسب برنز، نقره یا طلا با بهره وری
اشاره نشان می دهد که راه حل مبتنی بر حلقه بهینه از چند بلوک استفاده می کند
کنترل ها
دسکتاپ: برای افزودن بلوک ها روی تراشه های پالت کلیک کنید، برای حذف روی ✕ کلیک کنید، یک شمارش را در Repeat تایپ کنید. از دکمه های Run، Clear و Hint استفاده کنید
تلفن و رایانه لوحی: مستقیماً روی پالت و بلوک های برنامه ضربه بزنید
حالت های بازی
روزانه: هزارتوی یکسان برای همه، در کوچک، متوسط یا بزرگ
تمرین: پیچ و خم های تازه در هر اندازه ای با ماز جدید تولید کنید
نکات و استراتژی
طولانی ترین حرکت مستقیم را ببینید و آن را در یک تکرار بپیچید تا تعداد بلاک های شما کاهش یابد
اگر Path Ahead به یک برنامه اجازه دهد از راهروهای منشعب شده جان سالم به در ببرد
چیزی که یاد خواهید گرفت
Sprite Sprint حل پیچ و خم را به درس نوشتن برنامههای فشرده و حلقهدار، ساختن منطق برنامهنویسی واقعی تبدیل میکند.
مهارت ها: حلقه ها، الگوریتم ها، منطق برنامه نویسی، حل مسئله
بهترین برای: تقریباً کلاس های 4-9 (سنین 9-15)
برای والدین و معلمان: نوشتن برنامه های فشرده و حلقه ای برای حل پیچ و خم ها.
درباره Sprite Sprint
Sprite Sprint حل پیچ و خم را به درس نوشتن برنامه های فشرده و حلقه ای تبدیل می کند. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.