رمپ ها و بیت های فلیپ فلاپی را قرار دهید تا آبشاری از تیله های در حال سقوط دقیقاً جریان چپ/راست سمت راست را خروجی دهد.
تیله ها را از طریق شبکه ای که با رمپ ها، بیت ها، متقاطع ها و رهگیرها سیم کشی می کنید رها کنید. هر سنگ مرمر به سمت چپ (0) یا راست (1) از تقسیم کننده خارج می شود. قطعات خود را طوری بچینید که دنباله خروجی روی محدوده با شکل موج هدف نارنجی رنگ مطابقت داشته باشد.
Cascade Engine یک ماشین سنگ مرمر در منطق دیجیتال و شمارش باینری است که بلوک های سازنده رایانه ها را ملموس می کند.
قطعهها — سطحهای شیبدار، بیتها، تقاطعها و رهگیرها، با تیلههایی که برای 0 از چپ و برای 1 از راست خارج میشوند — از آنِ Turing Tumble هستند، بازیای فیزیکی که دروازههای منطقی را از راه محاسبهی مکانیکی نشان میدهد.
نکتهای که مطرح میکند این است که محاسبه به برق نیازی ندارد. «بیت» در اینجا یک فلیپفلاپ فیزیکی است که به یاد دارد آخرین تیله از کدام سو رفت، و ردیفی از آنها به دودویی میشمارد، چون این بهسادگی همان کاری است که زنجیرهای از فلیپفلاپها انجام میدهد.
تطبیق یک شکلموج خروجی بهجای حل یک جمع اعلامشده، نسخهی تیزتر این درس است. از شما خواسته نمیشود عددی را محاسبه کنید، بلکه ماشینی بسازید که رفتارش در طول زمان درست باشد — و این همان کار واقعی است.
Cascade Engine یک ماشین سنگ مرمر در منطق دیجیتال و شمارش باینری است. این یک بازی پازل مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.