در هزارتویی پر از ربات بدوید که دیوارهایش کشندهاند و تفنگ شما فقط دشمن را فلج میکند.
نحوه بازی
هر دیواری در اتاق برقدار است و با لمس آن میمیرید — شما، رباتها، همه. شما در هشت جهت آزادانه حرکت و شلیک میکنید، اما گلولههای شما رباتها را نابود نمیکنند: آنها را فلج میکنند و ربات فلجشده دوباره به عنوان یک نیروی پیرو برمیخیزد که از شما پیروی میکند و به آنهایی که هنوز دشمن هستند شلیک میکند.
لمس هر دیواری فوراً کشنده است. گلوله رباتها یا تماس با یک ربات نیز همینطور.
رباتها نیز روی دیوارها و در برابر یکدیگر میمیرند، بنابراین صبر بخشی از کار شما را انجام میدهد.
درهای ورودی در مرز بیرونی ظاهر میشوند؛ عبور از یکی از آنها شما را به اتاق بعدی میبرد.
اگر مکث کنید، نگهبان (Sentinel) میرسد: غیرقابل تخریب، مستقیم از دیوارها عبور میکند و نمیتوان با او جنگید — فقط باید او را پشت سر گذاشت.
نگهبان قبل از رسیدن به شما، نیروهای پیرو شما را شکار میکند و آنها را یکییکی میبلعد.
پاکسازی تمام رباتهای دشمن قبل از ترک یک اتاق، پاداشی علاوه بر نیروهای پیرو به شما میدهد.
کنترلها
دسکتاپ (آسان/عادی): WASD یا کلیدهای جهتنما برای حرکت و چرخش، Space برای شلیک در جهت روبرو
دسکتاپ (سخت): WASD برای حرکت، کلیدهای جهتنما برای شلیک مستقل در ۸ جهت
تلفن و تبلت: کنترلهای روی صفحه برای دستگاههای لمسی پشتیبانی میشود
نکات و استراتژی
یک گروه هم طعمه است و هم قدرت آتش. تا زمانی که نیروهای پیرو زنده هستند، نگهبان مشغول آنهاست، که به شما زمان میخرد تا اتاق را پاکسازی کنید یا ترکش کنید.
نیروها را زود تبدیل کنید، نه دیر. رباتی که در ابتدای اتاق تبدیل شود، برای کل اتاق میجنگد؛ اما رباتی که در انتهای اتاق تبدیل شود، برای چیزی نمیجنگد.
در امتداد شکافها شلیک کنید، نه به سمت ربات. گلولهها و رباتها هر دو روی دیوارها میمیرند، بنابراین گلولهای که اهمیت دارد، آنی است که مسیر خالی دارد.
قبل از رسیدن نگهبان، خروجی خود را بشناسید. او کاملاً از هزارتو بیتوجه است، بنابراین تنها راه فرار، در ورودیای است که قبلاً آن را پیدا کردهاید.
با وجود نگهبان در اتاق، به دنبال پاداش پاکسازی نروید. او قابل کشتن نیست و نیروهای پیرویی که به آنها حساب کردهاید را خواهد گرفت.
ریشهها
Roborun از Berzerk سرچشمه میگیرد که Stern در سال 1980 منتشر کرد و یکی از نخستین بازیهای آرکیدی بود که سخن میگفت — تراشهٔ صدای آن آنقدر گران بود که واژگانش محدود ماند.
شما اتاق به اتاق در هزارتویی پیش میروید که دیوارهایش برقدارند، یعنی محیط به اندازهٔ رباتها خطرناک است و یک عقبنشینی هراسان معمولاً شما را میکشد. رباتها تصادفاً به یکدیگر شلیک میکنند، بنابراین صبر تاکتیکی مشروع است. و اگر درنگ کنید، Evil Otto از راه میرسد: صورتکی خندان و جهنده که از دیوارها میگذرد، نابودشدنی نیست و فقط به سوی شما میآید. او تهدیدی برای شکست دادن نیست، بلکه ساعتی است با چهره.
درباره Roborun
Roborun یک تیراندازی رایگان مرورگری اصیل الهامگرفته از تیراندازیهای آرنا در دوران طلایی است که یک سیستم نشانهگیری آسان/عادی، یک حالت سخت با کنترل دوقلو و بازی بیپایان ارائه میدهد. نیازی به دانلود نیست.