اسلحه های شما چیزی را از بین نمی برند - آنها سنگ ها را پرتاب می کنند و می شکافند که حرکت آنها را حفظ می کند. تنها راه برای پاکسازی میدان این است که تکه تکه های در حال رانش را در سیاهچاله جمع کنید.
کشتی خود را از طریق یک میدان سیارکی در حال حرکت بگذرانید و از شلیک های خود به عنوان ضربه استفاده کنید، نه سلاح. یک گلوله یک سنگ بزرگ را به قطعاتی تقسیم می کند که حرکت آن را حمل می کند، بنابراین شما کل آشفتگی را به سمت سیاهچاله مرکزی هدایت می کنید، که تنها چیزی است که در واقع جرم را از بین می برد.
صخرههای شناوری که با ضربه تکهتکه میشوند، Asteroids است، 1979، و فیزیک آن با تکانهی پایسته در میدانی بدون اصطکاک.
قاعدهی ابتکاری این است که تفنگهای شما هیچ چیز را نابود نمیکنند. هل میدهند، و تکهها تکانهای را که به آنها دادید حفظ میکنند.
پس صفحه را تنها میتوان با ترتیب دادن برخوردها پاک کرد، که هر شلیک را به سرمایهگذاری تبدیل میکند نه حذف. Asteroids شما را برای پر کردن صفحه از خردههای کوچک و سریع جریمه میکرد؛ اینجا پدید آوردن عمدی آن خردهها، و نشانه گرفتنشان، تنها راه بردن است.
Mass Drift تیرانداز بازی های میدانی سیارکی را در مورد حفظ تکانه دوباره اختراع می کند: شما هرگز سنگ ها را از بین نمی برید، بلکه آنها را جمع می کنید. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان در PlayPendium است.