یک تیراندازی عمودی که در حالت شارژ ساخته شده است - شما و هر گلوله ای روشن یا تیره هستید، رنگ خود را جذب می کنید و عکس آن باعث مرگ می شود.
کشتی شما دارای قطبیت، روشن یا تاریک است، و همینطور هر گلوله وارده. گلوله هایی که با شارژ شما مطابقت دارند به طور بی ضرر جذب و ذخیره می شوند، در حالی که گلوله هایی با بار مخالف شما را نابود می کنند. عکسهای شما آسیب مضاعف به رنگ مقابل وارد میکنند، و میتوانید قطبیت را به دلخواه تغییر دهید تا از امواج متحرک جان سالم به در ببرید - سپس شارژ ذخیرهشده را آزاد کنید تا صفحه نمایش پاک شود.
یک شوتاِمآپ عمودی که بر بار بنا شده: شما و هر گلوله یا روشناید یا تاریک، و بهجای مردن از رنگ خودتان، آن را جذب میکنید.
این سازوکار قطبیت از آنِ ما نیست — Ikaruga ساختهی Treasure در سال 2001 آن را مشهور کرد — و این بازیای ابتکاری است که در همان سنت کار میکند نه رونوشتی از آن.
آنچه این ایده به دست میدهد دلیلی برای پرواز به درون آتش است. جاخالی دادن معمولی از گلولهها سراسر پرهیز است؛ وقتی نیمی از صفحه خوراک است، مسیر بهینه از میان خطر میگذرد، و تغییر رنگ در لحظهی درست مهمتر از یافتن یک شکاف است.
Polarity یک بازی مرورگر رایگان اصلی در ژانر bullet-hell shoot-'em-up است که حول یک سیستم شارژ دو رنگ ساخته شده است که در آن جذب و انعکاس آتش همسان قلب بقا است.