به دور دایره پنجم بچرخید تا روی هر کلیدی که نامگذاری شده است فرود بیایید و تصادفی های آن را به ترتیب بدون زیاده روی در بردارید.
یک کلید هدف با امضای کلید آن نامگذاری می شود. قطب نما را در جهت عقربه های ساعت (به سمت شارپ ها) یا خلاف جهت عقربه های ساعت (به سمت تخت ها) در اطراف دایره یک پنجمی هدایت کنید تا به آن برسید، تصادفات را در طول مسیر جمع آوری کنید. به طور تمیز روی هر کلید در دور فرود بیایید. بیش از حد در امتیاز شما حساب می شود.
Key Compass دایره پنجم ها را به یک پازل ناوبری برای یادگیری امضاهای کلید تبدیل می کند.
هدایت در جهت ساعتگرد به سوی دیزها و پادساعتگرد به سوی بملها برای رسیدن به یک گام نامبرده، دایرهی پنجمها است، نقشهی رابطهی سرکلیدها.
جمع کردن عرضیها در طول سفر، ترفند ابتکاری بازی است.
این دایره تنها نموداری در نظریهی موسیقی است که واقعاً یک نقشه است. گامهای مجاور دقیقاً در یک عرضی تفاوت دارند، پس فاصله در پیرامون دایره سنجهای واقعی از فاصلهی هارمونیک است — و به همین دلیل مدولاسیون به یک همسایه طبیعی به گوش میرسد و پریدن به آن سو مثل یک رویداد.
Key Compass دایره پنجم ها را به یک پازل ناوبری برای یادگیری امضاهای کلید تبدیل می کند. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.