دو خط به طور همزمان در مترهای مختلف اجرا می شود. هر کدام را روی پالسهای خودش ضربه بزنید و نقطه ضعف مشترک را در جایی که با هم برخورد میکنند قفل کنید.
یک مترونوم تیک می زند در حالی که دو خط A و B در مترهای مختلف اجرا می شوند (مانند سه در برابر چهار). هر خط را روی پالسهای خودش ضربه بزنید تا هد پخش در سراسر آن حرکت کند. وقتی هر دو خط با هم روی یک downbeat مشترک قرار میگیرند، آن را قفل میکنید - و قفلهای downbeat بیشترین وزن را در امتیاز شما دارند.
پلی متر یک بازی هماهنگی در مورد نگه داشتن دو متر در یک زمان و یافتن نقطه ضعف مشترک آنها است.
ضربه زدن دو خط که در مترهای متفاوت پیش میروند — سه در برابر چهار — چندریتمی است، جایی که خطوط تنها در پایان چرخه با هم منطبق میشوند.
الزام به کار مستقل هر دو دست، با نشانگری که همترازی را نشان میدهد، ساختار ابتکاری بازی است.
سه در برابر چهار نخستین مورد استاندارد است چون ریاضیاتش پیداست: الگو هر دوازده زیرتقسیم تکرار میشود و دستها دقیقاً یک بار با هم فرود میآیند. آموختن آن بهصورت یک الگوی واحد دوازدهواحدی ترفند است؛ آموختن آن بهصورت دو جریان مستقل مهارت.
پلی متر یک بازی هماهنگی چند ریتمی است که در مورد نگه داشتن دو متر در یک زمان و یافتن ضربان مشترک آنهاست. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.