برای ردیابی منحنی پویایی هدف، نحوه رشد و محو شدن یک عبارت را ترسیم کنید - اوج، سنجاق سر و لهجه.
هر دور یک شکل پویایی هدف را به شما می دهد: یک کرشندو، یک سنجاق سر، سطوح تراس یا یک لهجه ناگهانی. شما پاکت بلندی صدای خود را روی عبارت بکشید، سپس ارسال کنید. هرچه منحنی شما به هدف نزدیکتر باشد، امتیاز بیشتری کسب می کنید. قبل از ارتکاب می توانید هم هدف و هم نسخه خود را بشنوید.
Swell پویایی و جمله بندی موسیقی را به یک پازل ترسیمی تبدیل می کند و موسیقیایی رسا را ایجاد می کند.
کشیدن پوشش بلندی صدا برای تطبیق با یک کرشندو، یک علامت سنجاقسری، سطوح پلکانی یا یک تأکید ناگهانی، دینامیک است که بهصورت یک شکل در نظر گرفته شده نه مجموعهای از حروف.
نمره دادن به کل پوشش، امتیازدهی ابتکاری بازی است.
دینامیک بهصورت علامتها نوشته و بهصورت حرکت شنیده میشود، و فاصلهی میان این دو جایی است که نوازندگان کمتجربه بیان را از دست میدهند. سطوح پلکانی و یک کرشندوی نرم ایدههای موسیقایی متفاوتی از قرنهای متفاوتاند، و کشیدنشان این تفاوت را صریح میکند.
Swell یک بازی مرورگر رایگان و اصیل است که پویایی و عبارات موسیقی را به یک پازل ترسیمی تبدیل می کند. این در خانه ساخته شده است و بلافاصله به صورت آنلاین بازی می کند.