دستبهدست یک آسمانخراش عظیم را بالا بروید و از پنجرههای کوبیدهشده و گلدانهای در حال سقوط فرار کنید.
نحوه بازی
شما دستبهدست روی بیرون ساختمان بالا میروید و دو دست شما با یک طناب به هم متصلاند. یک دست فقط زمانی میتواند حرکت کند که دست دیگر روی یک پنجره باز محکم شده باشد و طناب بین آنها کوتاه است؛ بنابراین صعود یک چرخش است و هر دستبهدست شدن، دست عقبمانده را به دنبال خود میکشد.
پنجرهها بر اساس یک برنامه باز و بسته میشوند و فقط پنجره باز قابل گرفتن است.
دستبهدست شدن به سمت یک پنجره بسته شکست میخورد و دست شما لیز میخورد.
طناب طولی ثابت دارد. دستی که فاصله دو دست را بیش از این حد زیاد کند، اصلاً مجاز نیست.
وقتی یک دستبهدست شدن طناب را کشیده میکند، دست عقبمانده یک ردیف به سمت دست متحرک بالا کشیده میشود — که اینگونه است که در واقع ارتفاع میگیرید.
ارتفاع بدن شما به دست پایینتر بستگی دارد، بنابراین پیشرفت شما بر اساس دست عقبمانده سنجیده میشود.
اگر هر دو دست از لبهها بیرون بمانند، میافتید و یک جان از دست میدهید.
موانع از ستونها به پایین میریزند؛ برخورد یکی از آنها باعث شل شدن یک دست میشود که اگر تنها تکیهگاه شما بوده باشد، کشنده است.
کنترلها
دسکتاپ: برای جابهجایی هر دست به بالا، کلیک کنید یا بکشید
تلفن و تبلت: برای صعود، لمس و کشیدن (پشتیبانی از لمسی)
حالتهای بازی
چالش روزانه
حالت بیپایان
حالت تمرین
نکات و استراتژی
با طناب صعود کنید، نه در برابر آن. دستبهدست شدن به حداکثر کشش، دست دیگر شما را یک ردیف بالا میکشد، بنابراین یک دستبهدست بلند و آگاهانه هر دو دست را جابهجا میکند — در حالی که دستبهدستهای کوتاه و محتاطانه فقط دست پیشرو را حرکت میدهند.
شما نمیتوانید بیش از حد کشیده شوید، بنابراین دستی که خیلی دور به نظر میرسد یا مجاز است یا رد میشود. ریسک واقعی، بسته بودن پنجره است، نه فاصله.
به پنجره بالای پنجرهای که میخواهید بگیرید نگاه کنید. لبهها با یک ریتم بسته میشوند، بنابراین مهم این است که آیا وقتی دست شما به آن میرسد باز خواهد ماند یا نه.
امتیاز شما دست پایینتر است. مسابقه دادن با یک دست برای بالا رفتن از ساختمان تا زمانی که طناب دست دیگر را همراهی نکند، هیچ فایدهای ندارد.
به پهلو حرکت کنید تا فرار کنید. شما نمیتوانید خم شوید، بنابراین تنها راه مقابله با چیزی که از ستون شما به پایین میریزد، این است که در ستون دیگری باشید.
هرگز داوطلبانه قانون یکدست را نشکنید. این همچنین خط امنیتی شماست و لحظهای که هیچکدام از دستها تکیهگاهی نداشته باشد، در حال سقوط هستید.
ریشهها
High Rise احیای Crazy Climber است که Nichibutsu در سال 1980 منتشر کرد و در آن دستبهدست از نمای بیرونی یک آسمانخراش بالا میروید.
طرح کنترل خودِ بازی است: دو دسته، یکی برای هر دست، که هر کدام آن دست را مستقل حرکت میدهد. بالا رفتن یعنی جابهجا کردن آنها با ریتمی منظم، و یک جفت حرکتِ بدزمان شما را با یک دست آویزان میگذارد. پنجرهها روی انگشتانتان بسته میشوند، ساکنان گلدان پایین میاندازند و میمونی بزرگ سر میرسد تا به شما ضربه بزند. تقریباً هیچ بازی دیگری از دستان بازیکن نخواسته است که همزمان کارهای واقعاً متفاوتی انجام دهند، و بازی کردنش همچنان بهطرز غریبی جسمانی است.
درباره High Rise
High Rise یک بازسازی رایگان و اصلی مرورگری از بازی آرکید کلاسیک صعود از آسمانخراش است، با حالتهای روزانه، بیپایان و تمرین. نیاز به دانلود ندارد.