هیچ مسیر ثابتی وجود ندارد - هر برجی که رها می کنید تبدیل به دیوار می شود، بنابراین شما به معنای واقعی کلمه پیچ و خم را می سازید که دشمنان را از طریق آتش متقابل خود قیف می کند.
دشمنان وارد یک میدان باز شده و به سمت خروجی می روند و همیشه کوتاه ترین مسیر موجود را طی می کنند. از آنجایی که برجهای شما کاشیها را مسدود میکنند، هر مکان مسیر خود را تغییر میدهد - برجهایی را ترتیب دهید تا گروه انبوهی را در یک دستکش طولانی و پیچ در پیچ از هرچه بیشتر اسلحههای خود عبور دهند. فقط خروجی را کاملا دیوار نبندید. خط را از طریق هر موج نگه دارید.
Maze Keep از دفاع برجیِ میدانباز الهام گرفته است که بازیهای مرورگری در میانهٔ دههٔ 2000 آن را جا انداختند — Desktop Tower Defense در سال 2007 موفقیت بزرگ آن بود و نسخهای است که این قالب را در ذهن بیشتر مردم تثبیت کرد.
هیچ مسیر ثابتی وجود ندارد. مهاجمان از کوتاهترین مسیر موجود به سوی خروجی میروند، بنابراین برجهایی که میگذارید خودِ هزارتو هستند، و ساختن همان مسیردهی است. این امر هم تاکتیک شاخص و هم فاجعهٔ شاخص بازی را پدید میآورد: یک راهروی طولانی زمان شلیک شما را چند برابر میکند، و بستن کامل مسیر معمولاً ممنوع است، بنابراین یک برجِ بدجا میتواند ناگهان خطی مستقیم به سوی خروجی باز کند که تمام مرحله را صرف جلوگیری از آن کرده بودید.
Maze Keep یک بازی مرورگر رایگان اصلی در سنت دفاع از برج های میدان باز (محجم) است که مکان های شما مسیر دشمن را مشخص می کند. فقط باز کنید و بازی کنید.