گیره های خود را روی ستاره شش پر بچرخانید و زنجیر کنید و اولین نفر باشید که نقطه اصلی را در سمت دور پر می کنید.
هر طرف با ده میخ که در یک نقطه از تخته ستاره قرار گرفته اند شروع می شود. هدف این است که هر یک از گیره های خود را به سمت نقطه مقابل حرکت دهید. در نوبت خود، یک میخ را به یک سوراخ خالی مجاور وارد می کنید یا آن را از روی یک میخ مجاور به سوراخ خالی آن طرف می پرید - و پرش ها می توانند به پرش های طولانی در سراسر تخته زنجیر شوند. طرف اولی که امتیاز خانه دور را به طور کامل پر می کند، برنده می شود.
این بازی نه چینی است و نه چکرز. در سال 1892 در آلمان ابداع شد با نام Stern-Halma — Stern به معنای «ستاره»، به خاطر شکل صفحه که آن را از صفحهی مربعی والدش، Halma، متمایز میکند.
نام آشنا تصمیمی بازاریابی در آمریکا بود. بیل و جک پرسمن در سال 1928 نام «Chinese checkers» را بر نسخهی خود گذاشتند، پس از آنکه ابتدا آن را با نام Hop Ching checkers فروخته بودند؛ غرابت شرقی ترفندی فروش بود، و چنان جا افتاد که نام واقعی را همهجا کنار زد.
در خود چین این بازی tiaoqi، 跳棋 — «بازی پرش» — نامیده میشود، نامی که توصیف میکند چه اتفاقی میافتد نه اینکه از کجا آمده. ژاپن گونهای از آن را با نام diamond game و با قواعدی اندکی متفاوت بازی میکند.
چکرز چینی یک بازی استراتژیک کلاسیک پرش و پرش است که روی تخته ای به شکل ستاره بازی می شود و بیش از یک قرن در سراسر جهان محبوبیت دارد. این یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان با سطوح دشواری هوش مصنوعی، دو نفره محلی و بازی آنلاین است — بدون نیاز به دانلود یا ثبت نام.