به نوبت نقاط را با خطوط به هم متصل کنید - دیوار چهارم یک جعبه را تکمیل کنید تا آن را ادعا کنید و دوباره بروید. هر کسی که بیشترین جعبه را داشته باشد برنده است.
Dots & Boxes یک بازی بی انتها با مداد و کاغذ است که روی شبکه ای از نقاط بازی می شود. بازیکنان به طور متناوب یک خط را بین دو نقطه مجاور ترسیم می کنند. هر زمان که خط شما ضلع چهارم جعبه را می بندد، آن جعبه را ادعا می کنید و فوراً به نوبت دیگری می روید. هنگامی که هر خط کشیده می شود، بازیکنی که بیشترین باکس را گرفته است برنده می شود.
نقطه و جعبه نخستین بار در قرن نوزدهم به دست ریاضیدان فرانسوی ادوار لوکا منتشر شد — که بیشتر به خاطر اعداد لوکا و ابداع برج هانوی شناخته میشود — و او نام بهمراتب بهتر la pipopipette را بر آن نهاد.
از آن زمان نامهای دیگری هم گرد آورده است: نقطهها و خطها، بازی نقطهها، جعبهها، خوکها در آغل. مانند بیشتر بازیهای کلاس درس، بسیار سریعتر از هر یک از نامهایش گسترش یافت.
عمق آن در سادگیاش پنهان است. کامل کردن یک جعبه نوبتی دیگر به دست میدهد، یعنی پایان بازی دربارهی تصاحب جعبهها نیست بلکه دربارهی کنترل این است که چه کسی مجبور شود زنجیرهی بعدی را باز کند — و رد کردن عمدی دو جعبه برای تحویل موقعیتی بازنده به حریف، ایدهی محوری و خلاف شهود این بازی است.
Dots & Boxes یک بازی کلاسیک قلمرو است که برای اولین بار بیش از یک قرن پیش با کاغذ و مداد بازی شد. این یک مرورگر اصلی و رایگان با اندازه برد قابل تنظیم، سه سطح CPU، دو نفره محلی و مسابقات آنلاین است. بدون نیاز به دانلود یا ثبت نام