بازی کلاسیک خط کشی با چراغ های خاموش، که در آن تنها با بسته شدن جعبه حرکات رقیب خود را یاد می گیرید.
به نوبت یک خط بین دو نقطه مجاور بکشید. ضلع چهارم یک جعبه را تکمیل کنید تا آن را مطالبه کنید و نوبت دیگری بگیرید. پیچ و تاب: خطوط حریف تا زمانی که یک جعبه را ببندند نامرئی می مانند، بنابراین شما با اطلاعات ناقص بازی می کنید.
نقطهها و جعبهها را ریاضیدان فرانسوی ادوار لوکا در دههی 1890 با نام la pipopipette منتشر کرد، و بازی عمیق آن دربارهی تصاحب جعبهها نیست بلکه دربارهی زنجیرههاست — هر کس اول مجبور شود یک زنجیرهی بلند را باز کند، معمولاً میبازد.
تغییر ابتکاری این است که خطوط حریف تا وقتی جعبهای را نبسته نامرئیاند.
این نظریهی زنجیره را کاملاً در هم میشکند. کل راهبرد دوبلکراس به توانایی شمردن زنجیرههای روی صفحه وابسته است؛ نیمی از خطوط را پنهان کنید و نمیتوانید بدانید یک زنجیره چقدر بلند است، پس بازی استادانهی بازی مادر به حدسی دربارهی ساختاری تبدیل میشود که تنها میتوانید استنتاجش کنید.
Boxes Blackout یک چرخش رایگان مرورگر اصلی در بازی مداد نقطه و جعبه کلاسیک است که اطلاعات پنهان را برای تنش تازه اضافه می کند. بدون نیاز به دانلود