یک پازل کسر کدشکن که در آن یک کور ترکیبی چهار شماره گیری مخفی را می شکنید - و یک خبرچین پولی به شما می گوید فقط چند شماره را درست انجام داده اید.
یک کد چهار شماره گیری مخفی تنظیم شده است و شما نمی توانید آن را ببینید. شما حدس میزنید، و یک خبرچین بازخورد شما را میفروشد - عمدتاً چند عدد از شمارهگیریهای شما درست است - به شما اجازه میدهد از طریق منطق، احتمالات را محدود کنید. هر سرنخ برای شما هزینه دارد، بنابراین هدف این است که کد دقیق را در کمترین راهنمایی و حدس ممکن استنتاج کنید.
حدس زدن ترکیبی پنهان و تنگ کردن دامنه از روی بازخورد، Mastermind است که مردخای مئیروویتز در سال 1970 ابداع کرد، و پیش از آن بازی قلم و کاغذی گاو نر و گاو.
لایهی ابتکاری این است که بازخورد فروخته میشود. یک خبرچین برای هر سرنخ پول میگیرد، پس شمار درجههای درست چیزی است که میخرید نه دریافت میکنید.
بازخورد Mastermind رایگان و کامل است، که بازی بهینه را به مسئلهی اطلاعاتی حلشدهای تبدیل میکند. پولی کردن آن پرسش واقعی را اقتصادی میکند — اینکه با چه اندازه دانستن اندک میتوانید پیش از تعهد کنار بیایید — و حدسی ارزان که چیزهای بسیاری را حذف کند ارزشمندتر از قطعیتی گران میشود.
Tipline یک بازی مرورگر رایگان اصلی در ژانر کسر کدشکن است، که در آن خرید بازخورد محدود در مورد یک ترکیب پنهان، حدس زدن را به یک پازل منطقی فشرده تبدیل میکند.