هفت برنزه کلاسیک را طوری بچینید که تمام خطوط را کاملاً پر کنند، لبه به لبه، و چیزی باقی نمانده باشد.
هر پازل به شما یک شبح هدف می دهد. هفت قطعه هندسی را بکشید، بچرخانید و برگردانید تا دقیقاً شکل را بپوشانند، بدون شکاف و بدون همپوشانی. قطعات به شبکهای ظریف میچسبند تا دقیق در جای خود قفل شوند.
تانگرام چینی است؛ واژهاش شاید نه. خاستگاه آن روشن نیست، و یک گمانه آن را از عنصر یونانی -gram، «آنچه کشیده میشود»، میسازد که به عنصری «tan-» چسبیده که به گوناگونی به t'an چینی، «گستردن»، یا t'ang کانتونی، «چینی»، نسبت داده شده.
توضیح رقیب این است که واژه از پیش در انگلیسی وجود داشت. معنای کهنهای از «tangram» به چیزی عجیب و پیچیدهساخته اشاره داشت — که پازل را به اندازهی کافی خوب توصیف میکند که شاید بهسادگی وام گرفته شده باشد.
در هر صورت نخستین کاربرد شناختهشده قابلردیابی و بهطرز شگفتانگیزی دیر است: کتاب سال 1848 Geometrical Puzzle for the Young نوشتهی ریاضیدان توماس هیل، که بعدها رئیس هاروارد شد. هیل احتمالاً این اصطلاح را ساخت، و بیتردید پس از آن در مجموعهای از مقالهها برای آن تبلیغ کرد.
Tangram یک نسخه مرورگر رایگان اصلی از پازل کالبد شکافی باستانی هفت تکه است، یک چالش بیزمان برای استدلال فضایی. فوراً بدون ثبت نام بازی کنید.