Swatchsmith
رنگی را برای مطابقت با مرجع شماره گیری کنید، بین مجموعه های لغزنده RGB، HSL و CMYK سوئیچ کنید تا خطای پنهان هر مدل را آشکار کنید.
چگونه بازی کنیم
لغزنده ها را تا زمانی تنظیم کنید که نمونه شما با مرجع مطابقت داشته باشد. ترفند این است که هر مدل رنگی خطای متفاوتی را نشان میدهد – تغییر طرحها نحوه بستن آخرین شکاف است.
- لغزنده ها را برای طرح فعال تنظیم کنید تا رنگ شما به سمت هدف حرکت کند.
- بین RGB، HSL و CMYK سوئیچ کنید. هر کدام نوع متفاوتی از عدم تطابق را آشکار می کند.
- برای مشاهده نحوه چاپ رنگ روی کاغذ، علامت فشار را تغییر دهید - رنگهای زنده بیشترین تغییر را در محدوده محدوده دارند.
- زمانی که شکاف در محدوده تحمل باشد، ارسال کنید. دقت، سرعت، و استفاده از طرح های متعدد، همگی امتیاز شما را افزایش می دهند.
کنترل ها
- دسکتاپ: لغزندهها را بکشید، روی دکمههای طرح/سختی کلیک کنید، بررسی را فشار دهید و تطابق را ارسال کنید.
- تلفن و رایانه لوحی: لغزندهها را بکشید و دکمههای ضربه بزنید - سازگار با لمس.
حالت های بازی
- روزانه و تمرین دانه ها در سختی آسان، عادی و سخت.
نکات و استراتژی
- با RGB نزدیک شوید، سپس به HSL بروید تا رنگ و روشنایی را به طور مستقل برطرف کنید.
- تغییر طرحها پاداش دارد - کاوش در آنها هم سریعتر است و هم امتیاز جایزه ارزشمندی دارد.
چیزی که یاد خواهید گرفت
Swatchsmith می آموزد که چگونه RGB، HSL و CMYK یک رنگ را متفاوت توصیف می کنند، و چرا وسعت چاپ اهمیت دارد.
- مهارت ها: مدل های رنگی (RGB، HSL، CMYK)، طیف رنگ، رنگ دیجیتال
- بهترین برای: نوجوانان به بالا (طراحان)
- برای والدین و معلمان: چگونه مدل های رنگ دیجیتال و چاپ متفاوت است.
درباره Swatchsmith
Swatchsmith می آموزد که چگونه RGB، HSL، و CMYK یک رنگ را متفاوت توصیف می کنند و چرا وسعت چاپ اهمیت دارد. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل ساخته شده است.
همه بازی ها را مرور کنید → /