یک تمرین کلاسیک هنر کلاسیک که به یک بازی تبدیل شده است: یک طرح کلی را به خاطر بسپارید، در حالی که پنهان است، آن را کور کنید، سپس نشان دهید که خط شما چقدر به آن نزدیک شده است.
هر دور در سه مرحله اجرا می شود. رئوس مطالب مرجع را به طور خلاصه مطالعه کنید، سپس ناپدید می شود و آنچه را که به خاطر می آورید با یک تایمر کوتاه ردیابی می کنید، و در نهایت خط شما روی مرجع قرار می گیرد و امتیاز می گیرد.
Blind Contour اساس طراحی اعتماد به چشم خود را بر روی دستتان بازی می کند.
مطالعهی یک تصویر مرجع، کشیدن آن از حافظه و سپس روی هم انداختن نتیجه، گونهای از طراحی کانتور است — تمرین کشیدن خط پیرامونیای که حجم و جرم را منتقل میکند نه جزئیات را.
افزودن مقایسهی رویهمگذاری، بازخورد ابتکاری بازی است.
تمرین کلاسیک عمداً بازخورد را دریغ میکند: بیآنکه به کاغذ نگاه کنید میکشید، و نتیجهی لرزان خودِ هدف است. روی هم انداختن پس از آن، انضباط را حفظ میکند و در عین حال به پرسشی پاسخ میدهد که معمولاً بیپاسخ میماند — اینکه چشم شما کجا اشتباه کرد.
Blind Contour اساس طراحی اعتماد به چشم خود را بر روی دستتان بازی می کند. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان است که در داخل ساخته شده است.