چهار ماهیچه پای یک دونده را با دست کنترل کنید - ران ها و ساق پا را در یک راه رفتن هماهنگ کنید و سعی کنید بدون مچاله شدن در مسیر به پایان برسید.
شما "دویدن" را فشار نمی دهید - شما مستقیماً هر ماهیچه پا را عمل می کنید. ران ها و ساق پا را با ریتم تناوب کنید تا گام بردارید، تعادل خود را حفظ کنید و مسافت را طی کنید. هماهنگی خود را از دست می دهد و راگدال غلت می زند. در سه رویداد دو و میدانی بر راه رفتن مسلط شوید.
Sprintlimb ادای احترامی به QWOP است که بنت فادی در سال 2008 ساخت و در آن چهار کلید، بهجای آنکه دونده را به دویدن وادارند، عضلات ران و ساق او را جداگانه کنترل میکنند.
این بازی عمداً و بهطرزی دقیق افتضاح است. هیچ چیز تصادفی نیست و هیچ چیز ناعادلانه نیست — فیزیک یکدست است و بازیکن صبور واقعاً میتواند صد متر را طی کند — اما نگاشت میان آنچه فشار میدهید و کاری که یک پا انجام میدهد چنان با راه رفتن متفاوت است که کسب مهارت ساعتها طول میکشد. بازیها معمولاً دشواری حرکت عادی را پنهان میکنند، و معلوم میشود که برداشتن این انتزاع خندهدار، فروتنکننده و بهراستی آموزنده است.
Sprintlimb یک بازی مرورگر رایگان اصلی در سنت دو و میدانی عمداً ناخوشایند ragdoll است که در آن به سادگی دویدن چالش است. فقط باز کنید و بازی کنید.