چاه را مانند هر پازلی که در حال سقوط است روی هم قرار دهید، اما با یک چرخش: میتوانید آخرین قطره خود را برای رفع یک مکان نابجا برگردانید - به قیمت سقوط سریعتر کل چاه در بقیه بازی.
قطعات در حال سقوط را حرکت دهید و بچرخانید تا خطوط افقی را در چاه کامل و پاک کنید. هنگامی که یک قطره اشتباه می کند، می توانید آن را به عقب برگردانید، اما هر بار به عقب یک جریمه سرعت دائمی اضافه می کند، بنابراین شما آنها را جیره بندی می کنید و با بیشتر اشتباهات خود زندگی می کنید.
چرخاندن قطعههای افتان برای کامل کردن و پاک کردن ردیفهای افقی، تتریس است که مهندس نرمافزار شوروی، الکسی پاجیتنوف، در میانهی دههی 1980 ساخت.
افزودهی ابتکاری یک واگرد پرهزینه است: یک انداختن بد را میتوان به عقب برگرداند، اما هر بازگرداندن جریمهی سرعتی دائمی میافزاید.
تتریس هرگز واگرد نداشته است، و دلیلش ساختاری است — بازی گفتوگویی با اشتباههای انباشتهی خود شماست. قیمتگذاری واگرد این را دستنخورده نگه میدارد و در عین حال آن را به تصمیم تبدیل میکند: با بیشتر خطاها همچنان زندگی میکنید، و آنهایی که بازمیخرید باید ارزش سرعتی را داشته باشند که برای بقیهی دور با خود خواهید برد.
Rewind Drop با اضافه کردن یک خنثی سازی پرهزینه، پازل کلاسیک پاک کردن خط را دوباره تصور می کند و بازیابی اشتباه را به یک منبع استراتژیک تبدیل می کند. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان در PlayPendium است.