Slant
هر مربع را با یک مورب پر کنید تا هر نقطه شماره گذاری شده دقیقاً به همین تعداد خط برخورد کند - و هیچ حلقه ای بسته نشود.
چگونه بازی کنیم
Slant یک پازل منطقی است که روی شبکهای که با شبکهای از نقاط مرزی شده است بازی میشود. هر سلول باید یک خط مورب داشته باشد، یا یک اسلش عقب یا یک اسلش جلو. برخی از نقاط دارای یک عدد هستند که دقیقاً به شما می گوید که چه تعداد از مورب هایی که آن نقطه را لمس می کنند باید به آن نقطه اشاره کنند. تمام سرنخ های شماره گذاری شده را برآورده کنید، تمام سلول ها را پر کنید و مطمئن شوید که هیچ موربی هرگز یک حلقه بسته تشکیل نمی دهد.
- هر سلول دقیقاً یکی از دو مورب را دریافت می کند - هیچ کدام را نمی توان در یک شبکه تمام شده خالی گذاشت.
- یک نقطه شماره گذاری شده باید دقیقاً با همین تعداد انتهای مورب لمس شود. یک نقطه سبز راضی است، یک نقطه قرمز بیش از سرنخ آن است.
- هیچ حلقه ای ممکن است در هیچ نقطه ای از شبکه تشکیل نشود. یک چرخه بسته با رنگ قرمز مشخص شده است.
- وقتی هر سلول پر شود، همه سرنخها سبز هستند و حلقههای صفر وجود دارد، معما حل میشود.
حالت های بازی
- اندازه ها: 5x5 برای حل سریع، 8x8 برای یک شبکه گوشتی تر، یا 10x10 برای یک چالش واقعی.
- روزانه: هر روز یک پازل مشترک در هر اندازه. تمرین: تخته های تازه بی پایان.
کنترل ها
- دسکتاپ: روی یک سلول کلیک چپ کنید تا اسلش برگشتی، اسلش به جلو و سپس خالی شود. کلیک راست مستقیماً یک اسلش رو به جلو میاندازد.
- تلفن و رایانه لوحی: روی یک سلول ضربه بزنید تا بین دو مورب حرکت کنید و دوباره خالی شوید.
نکات و استراتژی
- با سرنخ های اجباری شروع کنید - یک نقطه 0 هر مورب را از آن دور می کند و یک گوشه 1 یا 2 فورا سلول آن را پین می کند.
- اجتناب از حلقه را به عنوان یک محدودیت در نظر بگیرید: اگر یک مورب چرخه کوچکی را ببندد، جهت دیگر مجبور می شود.
- از لبه ها و اعداد بالا یا پایین که در آن انتخاب ها محدودتر است، به سمت بیرون کار کنید.
- از بازخورد رنگی زنده استفاده کنید تا نقطهای را که قبلاً سرنخ خود را پشت سر گذاشته است، پیدا کنید.
درباره اسلنت
Slant یک پازل منطقی به سبک مداد و کاغذ در سنت بازیهای کسر شبکه ژاپنی است. این یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان با اندازه های متعدد، معماهای روزانه و تمرین بی پایان است – بدون نیاز به دانلود یا ثبت نام.
همه بازی ها را مرور کنید → /