کندوها و گل ها را روی یک شبکه بچینید و بگذارید کارایی گرده افشانی کاملاً از جایی که چیزها را قرار می دهید ظاهر شود - هندسه کل بازی است.
چگونه بازی کنیم
پول اولیه خود را برای قرار دادن کندوها و گل ها در زمین در تعداد دور ثابت خرج کنید. زنبورها فقط به گل های داخل حلقه کندو خود می رسند و هر کندو ظرفیت محدودی را بین هر گلی که لمس می کند تقسیم می کند. هر دور را به پایان برسانید تا عسل را به عنوان پول ذخیره کنید، سپس مجدداً به سمت هدف خروجی انباشته سرمایه گذاری کنید.
زیر یک کندو گل می دهند و هر کدام سهم کمتری می گیرند. آنها را روی حلقه های همپوشانی پخش کنید تا هر کدام از چند کندو تغذیه شوند.
کاشیهای گل وحشی عملکرد گل را افزایش میدهند، در حالی که کاشیهای بیثمر بهطور کامل از قرار دادن گل جلوگیری میکنند.
قبل از تمام شدن راندها برای امتیاز امتیاز، هدف تجمعی خروجی را بزنید.
کنترل ها
دسکتاپ: ابزار گل یا کندو را انتخاب کنید، سپس روی یک سلول شبکه کلیک کنید تا آن را قرار دهید. حرکت ماوس پیش نمایش حلقه دسترسی کندو را نشان می دهد. برای پیشرفت روی End Round کلیک کنید.
تلفن و رایانه لوحی: روی ابزار ضربه بزنید، سپس روی سلولی برای قرار دادن ضربه بزنید - قرار دادن با لمس کار میکند (پیشنمایش حلقه دسترسی زنده در شناور ماوس نشان داده میشود).
حالت های بازی
روزانه: یک طرح زمین بذر مشترک هر روز برای مقایسه امتیاز منصفانه.
تمرین: طرحبندیهای جدید در صورت تقاضا، با هزینه آسان، عادی و سخت و از پیش تنظیمهای هدف.
نکات و استراتژی
کندوها را طوری قرار دهید که حلقههایشان روی هم قرار بگیرند، سپس گلها را در مناطق همپوشانی بیندازید تا ظرفیت دو کندو را به طور همزمان جمع کنید.
در زیر یک کندو بیش از حد کاشت نکنید - از ظرفیت آن گذشته است، گلهای اضافی همدیگر را گرسنگی می کشند.
زودتر کاشی های گل وحشی را شکار کنید. یک گل تقویت شده که از کندوهای متعدد تغذیه می شود بهترین عسل شما در هر دلار است.
ریشهها
گردهافشانی خدمت واقعیای است که مدل میشود، و مسئلهی جایگذاری هم واقعی است: مسئلهی مکانیابی تأسیسات میپرسد تأسیسات را کجا قرار دهیم تا به بهترین شکل به مجموعهای از نقاط تقاضا خدمت کنند.
طراحی ابتکاری این است که خروجی هندسهی محض است. زنبورها تنها به گلهایی درون حلقهی کندوی خود میرسند، و هر کندو ظرفیتی محدود را میان همهی گلهایی که لمس میکند تقسیم میکند.
همین ظرفیت محدود است که آن را پازل میکند نه تمرین چیدمان. حلقههای همپوشان جمع نمیشوند — گلی که کندویی شلوغ به آن خدمت میکند سهم کمتری میگیرد — پس بهینه مسئلهای از فاصلهگذاری است، و چپاندن بیشتر میدان را بدتر میکند.
درباره شرکت گرده افشانی
Pollination Inc یک شبیهسازی بهینهسازی فضایی اصلی است که در آن خروجی صرفاً از هندسه مکانهای شما به جای شانس محاسبه میشود. این یک بازی مرورگر رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.