یک سلول، یک عدد - هر ارتقا با یک دست می دهد و با دست دیگر می گیرد.
با خرید اندامک، جرم سلول خود را به مقدار هدف افزایش دهید. هر خرید هم تولید و هم نگهداری را افزایش می دهد، بنابراین نرخ خالص شما باید مثبت بماند.
یک بازی افزایشی معمولاً با به دست آوردن رشد میکند: یک مولد بخرید، عدد سریعتر بالا میرود.
اینجا هر اندامک هم تولید میکند و هم مصرف، و آنچه نگه میدارید تفاضل است — پس کل اقتصاد یک عدد است، و خریدن چیزی اکنون از Mass هزینه میکند در حالی که هر دو جریان را بالا میبرد.
این به شیوهی کار واقعی یک سلول نزدیکتر است تا به شیوهی کار بازیهای بیکار، و پیامدی واقعی دارد: چون تولید تنها اندکی از هزینهی نگهداری بیشتر است، خریدن هر چیز مقرونبهصرفهای راهبردی بازنده است. رشد به پرسشی دربارهی حاشیه تبدیل میشود نه انباشت.
Single-Cell Tycoon یک سیم کارت افزایشی اصلی است که در مورد تعادل تولید در برابر نگهداری در یک منبع واحد است. رایگان برای بازی در مرورگر خود در PlayPendium.