پنج کارت بکشید و شکل دست پوکرتان به شکل حمله شما تبدیل میشود؛ فلش یک مسیر را و استریت یک ردیف را هدف قرار میدهد.
نحوه بازی
دشمنان در مسیرها به سمت پایگاه شما پیش میروند و سلاح شما یک دست پوکر است. در هر موج، پنج کارت با یک فرصت دوباره کشیدن میکشید و دستهای که در نهایت به دست میآورید، شکل حمله شما را در میدان نبرد تعیین میکند — نه صرفاً میزان آسیب. سپس شما انتخاب میکنید که این شکل را کجا قرار دهید.
صفحه بازی یک شبکه از مسیرهای عرضی و ردیفهای عمقی است، که ردیف صفر به پایگاه شما نزدیکتر است.
هر دسته کارت به یک مهره هندسی خاص از سلولهای تحت تأثیر به همراه یک آسیب پایه نگاشت میشود.
شما یک مسیر لنگرگاه را انتخاب میکنید و برای برخی شکلها یک ردیف را هم تعیین میکنید، و مهره از آن نقطه اعمال میشود.
بنابراین، یک دست متوسط در جای درست میتواند عملکرد بهتری نسبت به یک دست قوی در جای اشتباه داشته باشد.
دشمنان در انتهای مسیرها با سلامت و سرعت از پیش تعیینشده ظاهر میشوند و در هر نوبت پیش میروند.
بازی کاملاً نوبتی است — هیچچیز حرکت نمیکند تا زمانی که شما تصمیم میگیرید.
کنترلها
دسکتاپ: برای نگه داشتن روی کارتها کلیک کنید، برای نشانهگیری روی یک سلول شبکه هاور یا کلیک کنید، سپس روی Redraw و FIRE کلیک کنید.
موبایل و تبلت: برای نگه داشتن روی کارتها ضربه بزنید و برای نشانهگیری روی یک سلول ضربه بزنید؛ تمام عملیاتها با اشارهگر انجام میشوند.
حالتهای بازی
روزانه: یک بذر مشترک برای هر سطح دشواری، با رتبهبندی در جدول امتیازات جهانی.
تمرین: محاصرههای تصادفی جدید بر اساس درخواست شما.
دشواری: آسان، عادی یا سخت؛ سلامت پایه، تعداد موجها و قدرت دشمنان را تنظیم میکنند.
نکات و استراتژی
برای شکل نگه دارید، نه برای قدرت. دوباره کشیدن باید به دنبال الگویی باشد که مسیرهایی را که دارید از دست میدهید پوشش دهد، که همیشه دست پوکر بهتری نیست.
یاد بگیرید کدام دستهها پهن و کدام عمیق هستند. شکلی که چندین مسیر را جارو میکند پاسخ موجی گسترده است؛ شکلی که به عمق میرسد پاسخ یک دویدنده سریع است.
قرار دادن لنگرگاه بخش بزرگی از آسیب شماست. همان دست که یک مسیر جابجا شلیک شود، ممکن است تقریباً همه چیز را از دست بدهد.
با عمق زود برخورد کنید. دشمنی که نزدیک ردیف صفر است در آستانه هزینهبر بودن است و شکلهایی که به عقب میرسند روی آن هدر میروند.
چون هیچچیز در حین فکر کردن شما حرکت نمیکند، دلیلی برای عجله در تعیین لنگرگاه نیست — سلولهایی را که مهره واقعاً پوشش خواهد داد بشمارید قبل از شلیک.
ریشهها
بازی دفاعی ابتکاریای که مهماتش یک دست پوکر است. پنج کارت، یک بار تعویض، و دستهای که به آن میرسید تعیین میکند نه چه اندازه آسیب میزنید بلکه آسیب چه شکلی دارد.
این نگاشت کل طراحی است. فلاش در امتداد یک مسیر میرود، استریت یک ردیف را جارو میکند، و مانند این — پس رتبهبندی دستها دیگر ارزش را توصیف نمیکند و هندسه را توصیف میکند، که برای آن ساخته نشده بود.
این تعویض را به تصمیم واقعی تبدیل میکند. در پوکر به دنبال قویترین دست در دسترس میروید؛ اینجا به دنبال دستی میروید که شکلش با جایی که دشمنان واقعاً هستند بخواند، و یک جفت ساده که درست نشانه گرفته شده بر فلاشی که به مسیری خالی گرفته شده برتری دارد.
درباره Poker Siege
Poker Siege دفاع از مسیرها را با پوکر کشیدن ترکیب میکند، به طوری که ساختن دست پنج کارتی مناسب همان عمل انتخاب پایشاب سلاح شما در میدان نبرد است. این یک بازی مرورگری رایگان و اصیل روی PlayPendium است با حالتهای روزانه و تمرینی در سه سطح دشواری.