هرم کارتها را با همسان کردن جفتهایی که مجموع آنها به سیزده میشود، خراب کنید - و اجازه دهید پادشاهان خودشان را سرنگون کنند.
بیست و هشت کارت یک هرم را تشکیل میدهند و کارتهای اضافی در یک توده ذخیره میشوند. کارت ها را با جفت کردن دو کارت در معرض که مجموع مقادیر آنها 13 می شود، بردارید. یک کارت تنها زمانی نمایان می شود که دو کارت زیر آن از بین بروند. برای برنده شدن، کل هرم را پاک کنید.
هرم به خانوادهای تعلق دارد که نویسندگان فالورق آن را خانوادهی جمع ساده مینامند، و مانند بیشتر سولیترها نه مخترع ثبتشدهای دارد و نه نخستین چاپی که ارزش استناد داشته باشد. این بازیها مدتها بازی میشدند پیش از آنکه کسی آنها را شایستهی نوشتن بداند.
قاعده حسابی است نه ترتیبی: بیستوهشت کارت به شکل هرم چیده میشوند، و کارتها جفتجفت با مجموع سیزده برداشته میشوند — ارزش شاه، که به همین دلیل تنها بیرون میرود. سرباز یازده و بیبی دوازده حساب میشود.
این بازی بسیار دشوارتر از آن است که به نظر میرسد. با سختگیرانهترین قواعد، احتمال بردن تقریباً یک پخش در پنجاه است، چون هر کارت را دو کارت زیرش مسدود کردهاند و ترتیب ذخیره بیشتر بازیها را پیش از نخستین حرکت تعیین میکند.
Pyramid Solitaire یک بازی سنتی صبر و حوصله تک نفره است که در اینجا به عنوان یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان با معاملات روزانه، تمرین بی پایان و لغو نامحدود بازسازی شده است.