یک مرگ، یک سوال آزاردهنده در هر رول - آنچه را که دارید ذخیره کنید، یا همه آن را برای بیشتر به خطر بیندازید و دعا کنید یک عدد 1 نزنید.
خوک یک بازی کلاسیک تاس عصبی است. در نوبت خود، یک قالب تکی را بارها و بارها میچرخانید، و هر نتیجه را در مجموع نوبت دویدن قرار میدهید، تا زمانی که تصمیم بگیرید متوقف شوید یا شانس شما تمام شود.
خوک نخستین بار در سال 1945 به دست شعبدهباز و نویسندهی حوزهی قمار، جان اسکارنی، در نوشته توصیف شد، که تقریباً بهیقین بسیار دیرتر از نخستین باری است که بازی شد. مانند بیشتر بازیهایی که دستبهدست منتقل میشوند، پیش از آنکه روی کاغذ بیاید بهصورت رسمی عامیانه وجود داشت.
طراح بازی، راینر کنیتسیا، آن را در گروهی جای میدهد که بازیهای تاس مخاطرهآمیز مینامد، که در آنها تنها تصمیم واقعی این است که آیا آنچه از پیش ذخیره کردهاید را برای به دست آوردن بیشتر به خطر بیندازید یا نه. همین یک پرسش تمام بازی است، و به همین دلیل با توضیحی یکجملهای زنده میماند.
زندگی دومی در کلاسهای درس دارد. چون نقطهی توقف بهینه قابلمحاسبه است اما بدیهی نیست، معلمان ریاضی از آن برای آموزش احتمال استفاده میکنند — و نوادگان تجاریاش، از جمله Pass the Pigs و Skunk، همان اسکلت را زیر تاسهایی متفاوت نگه میدارند.
Pig یک بازی سنتی تاس خوش شانسی است که با شانس تیز و ارائه تمیز به مرورگر آورده شده است. این بیلد اصلی برای بازی با CPU، حریفان محلی و آنلاین رایگان است و هیچ چیزی برای دانلود نیست.