یک شوتر کلاسیک با صفحه ثابت: در حالی که شبکهای از بیگانگان به سمت شما حرکت میکنند، خط را نگه دارید.
مجموعهای از بیگانگان به چپ و راست حرکت میکنند و هر بار که لبه را لمس میکنند یک ردیف را نزدیکتر میکنند. توپ خود را در امتداد پایین بلغزانید و قبل از اینکه شبکه به شما برسد آنها را بردارید. هرچه بیگانگان کمتری باقی بمانند، سریعتر حرکت میکنند - بنابراین آخرین رگبارها سختتر هستند.
Phalanx بازخوانی Space Invaders است که Taito در سال 1978 منتشر کرد و توموهیرو نیشیکادو آن را طراحی کرد؛ کسی که مجبور شد بخش زیادی از سختافزار را خودش بسازد، زیرا هیچ سختافزار آمادهای نمیتوانست آن را اجرا کند.
مشهورترین ویژگی آن یک تصادف بود. دستگاه فقط با سرعت محدودی میتوانست بیگانهها را رسم کند، بنابراین هرچه آنها را نابود میکردید، بازماندگان سریعتر حرکت میکردند — محدودیتی سختافزاری که معلوم شد تشدیدی بینقص است و عمداً حفظ شد. چهار سپر از هر دو سو فرسوده میشوند، از سوی شما به همان اندازهٔ سوی آنها، بنابراین پنهان شدن پشت یکی از آنها کمکم همان پوششی را که به آن تکیه کردهاید از میان میبرد. اغلب آن را آغازگر مستقیم رونق آرکید میدانند.
Phalanx برداشتی اصلی از ژانر تیراندازی با صفحه ثابت عصر طلایی است که به صورت داخلی ساخته شده و برای بازی در مرورگر شما رایگان است — بدون دانلود، بدون نصب.