جزایر شماره گذاری شده را با پل ها به هم وصل کنید تا هر جزیره دقیقاً شماره خود را بگیرد - همه در یک شبکه.
هر جزیره یک عدد را نشان می دهد: تعداد دقیق پل هایی که باید به آن متصل شوند. پل های مستقیم را به صورت افقی یا عمودی بین جزایر بکشید، با حداکثر دو پل بین هر جفت. پل ها نمی توانند از یکدیگر عبور کنند، و پس از پایان کار، هر جزیره باید به یک شبکه متصل متصل شود.
Hashiwokakero — «پل بساز» — در شمارهی 31 مجلهی Puzzle Communication Nikoli در سپتامبر 1990 ظاهر شد، و شکل پیشینتری از همین ایده در شمارهی 28 در دسامبر سال قبل منتشر شده بود.
این پازل مسئلهای از نظریهی گراف در لباس مبدل است. جزیرههای شمارهدار باید با پلها به هم وصل شوند، حداکثر دو پل میان هر جفت، تنها افقی یا عمودی و بیآنکه هرگز هم را قطع کنند. هر عدد دقیقاً میگوید آن جزیره چند سر پل میگیرد.
قیدی که کار اصلی را انجام میدهد همانی است که مثل یک فکر بعدی به نظر میرسد: هر جزیره باید سرانجام در یک شبکهی واحد به همهی جزیرههای دیگر وصل شود. یک چیدمان میتواند همهی اعداد را کاملاً برآورده کند و باز هم به خاطر پدید آوردن دو مجمعالجزایر جدا نادرست باشد.
Bridges یک ساخت اصلی از پازل منطقی پیوند جزیره است که به صورت رایگان در مرورگر خود با تمرین روزانه و نامحدود بازی می کند. ساخت داخل در PlayPendium.