ترامپ را انتخاب کنید، با تعظیم کنندگان پیش بروید و با شریک زندگی خود سه ترفند را انجام دهید تا در بازی چهار دستی کلاسیک با ورق برنده شوید.
چگونه بازی کنیم
Euchre یک بازی حقهبازی مشارکتی است که با 24 کارت (9 کارت از طریق آس) بازی میشود. شما در جنوب با شمال به عنوان شریک خود در برابر غرب و شرق می نشینید. پس از معامله، یک کارت بالا میرود و بازیکنان پیشنهاد میدهند تا لباس آن را برنده یا پاس کنند. تیمی که ترامپ را نام می برد (سازندگان) باید حداقل سه ترفند از پنج ترفند را برنده شود.
بوور سمت راست (جک کت و شلوار ترامپ) بالاترین کارت است. بوور سمت چپ (جک همرنگ) نیز به عنوان برنده به حساب می آید.
کارت تبدیل شده را سفارش دهید یا در دور دوم، کت و شلوار دیگری را به عنوان برنده نام ببرید.
اگر می توانید از کت و شلواری پیروی کنید، در غیر این صورت هر چیزی را بازی کنید.
سازندگانی که 3 یا 4 ترفند را انجام می دهند امتیاز 1 می گیرند. همه 5 (یک مارس) امتیاز 2; ناکامی در رسیدن به عدد 3 به صدا در می آید و 2 امتیاز به مدافعان می دهد.
برای دریافت جایزه 4 امتیازی در یک جارو، تنها به بازی بدون شریک خود بروید. تیم اول به 10 امتیاز برنده است.
حالت های بازی
انفرادی: شما و یک شریک هوش مصنوعی در مقابل دو حریف هوش مصنوعی.
آنلاین: مسابقات 4 نفره در زمان واقعی با افراد دیگر، در حالی که شریک زندگی شما روبروی شما نشسته است. یک کد دعوت ایجاد کنید، به آن بپیوندید یا تطبیق سریع داشته باشید.
کنترل ها
دسکتاپ: برای سفارش، نام لباس، پاس کردن یا رفتن به تنهایی روی دکمههای پیشنهاد کلیک کنید، سپس برای پخش آن روی یک کارت برجسته کلیک کنید.
تلفن و رایانه لوحی: روی همان دکمه ها ضربه بزنید و روی کارت قانونی ضربه بزنید. فقط نمایشنامه های معتبر قابل لمس هستند، بنابراین نمی توانید اشتباه پخش کنید.
نکات و استراتژی
قبل از سفارش دادن، نوازندگان و آس های ترامپ را بشمارید. معمولاً میتوانید با سه بران جامد و یک Ace خارج از لباس آن را بسازید.
زمانی که قوی هستید، اوایل ترمپ را رهبری کنید تا آن را از حریفان دور کنید، اما اگر نیاز به یک ترفند مطمئن دارید ابتدا یک آس کناری را هدایت کنید.
تنها رفتن ارزش این ریسک را دارد که هر دو قایق را به اضافه Ace of Trump نگه دارید.
مراقب باشید که شریکتان کدام کت و شلوار را باطل می کند تا کت و شلوارهای بعدی را تنظیم کنید.
ریشهها
یوکر در سال 1810 در یک قمارخانه در کنار all fours، loo، کریبیج و ویست دیده میشود، و دوباره در سال 1829 — با نام «uker» و از همان زمان با بوورها — روی یک کشتی بخار در غرب میانهی آمریکا. نخستین قواعد مکتوب تا سال 1844 نیامدند.
خاستگاه آن محل اختلاف است، و اکارته، Trionfo اسپانیایی، Triomphe و بازی آلزاسی Jucker همه بهعنوان والد آن پیشنهاد شدهاند. روایت رایج آمریکایی اعتبار را به مهاجران آلمانی در پنسیلوانیا میداد.
ویرایش 1864 کتاب The American Hoyle این را صراحتاً رد کرد و خاستگاه بازی را خود پنسیلوانیا در دههی 1820 دانست — و بهجای آن نظریهای بهطرز شگفتانگیزی مشخص ارائه داد: اینکه دختر یک کشاورز ثروتمند آلمانی به فیلادلفیا رفته و خاطرهای درهم از اکارته را با خود به خانه آورده بود، که سپس به یوکر تبدیل شد.
درباره Euchre
Euchre یک بازی ورق مشارکتی سنتی قرن نوزدهمی و یکی از سرگرمیهای عالی برای کلاهبرداری است. این یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان با بازی انفرادی و آنلاین است، بدون نیاز به دانلود یا ثبت نام.