شش تاس بیندازید که در یک میدان میخ فرو میروند - جایی که هر یک به اندازه چهرهای که نشان میدهد اهمیت دارد.
یک بازی تاس هل دادن به شانس با پیچ و تاب: هر قالب از طریق گیرهها میافتد و در یک شکاف ضربکننده (×2، ×3، +50 یا WILD) قرار میگیرد، بنابراین امتیاز یک قالب هم به صورت و هم به جایی که فرود میآید بستگی دارد. تاس های به ثمر رساندن را کنار بگذارید، سپس انتخاب کنید که برای بیشتر بیاندازید یا آنچه را که به دست آورده اید بانک کنید.
موتور شانسآزمایی Farkle است: آنچه دارید را ذخیره کنید یا دوباره بریزید و همه را به خطر بیندازید. همین یک پرسش تمام بازی مادر است.
آنچه ابتکاری است این است که تاسها باید جایی فرود آیند. هر تاس از میان میدانی از میخها در یک شکاف ضریب میافتد — ×2، ×3، +50 یا WILD — پس ارزش یک تاس به همان اندازه که به چهرهای که نشان میدهد، به جایی که آرام میگیرد بستگی دارد.
نتیجه محور دومی از شانس است که روی اولی گذاشته شده، و مسئلهی توقف جالبتری. در Farkle یک امتیاز را در برابر احتمال از دست دادنش میسنجید؛ اینجا همچنین میسنجید تاسها اتفاقاً کجا فرود آمدهاند، پس یک ریختن متوسط در شکافهای خوب میتواند بیش از یک ریختن قوی در شکافهای ضعیف ارزش داشته باشد.
Farkle Freefall بازی کلاسیک تاس فشاری-شانس-شانس را با مسیریابی هر پرتاب در یک میدان ضربکننده میخاندازی، تلفیق بازی تاس ریسک و پاداش با فیزیک شانس دوباره تجسم میکند. این یک بازی مرورگر رایگان اصلی در PlayPendium با حالتهای روزانه، تمرینی و آنلاین است.