تا 5 نفر متوالی مسابقه دهید - اما یک جفت دشمن را کنار بزنید و آن را ربودید، سنگ های گرفته شده را به عنوان لنگرهای تخریب ناپذیر قرار دهید که کل تخته را تغییر می دهد.
بازیکنان به نوبت سنگ ها را روی تقاطع های تخته قرار می دهند. سیاه اول حرکت می کند. شما بلافاصله برنده می شوید که پنج تا از سنگ های خود را در یک ردیف، ستون یا مورب ناگسستنی می سازید - یا با گرفتن پنج جفت دشمن.
گرفتن محفوظ است: وقتی دو سنگ شما دقیقاً دو سنگ حریف را در یک خط (شما–دشمن–دشمن–شما) براکت میکنند، آن جفت گرفته میشود و حذف میشود. هر کدام از سنگها بهعنوان مهمات لنگر در دست شما قرار میگیرد، که میتوانید آن را برای انداختن یک سنگ لنگر تخریبناپذیر که هرگز نمیتوان گرفت، خرج کرد.
پنج در یک ردیف بهعلاوهی گرفتن محاصرهای — دقیقاً دو مهرهی دشمن را در میان بگیرید و جفت را بردارید، پنج جفت برنده است — Pente است که گری گابرل در سال 1977 ساخت و گرفتن را به ردیفسازی محض گوموکو افزود.
افزودهی ابتکاری این است که مهرههای گرفتهشده بهسادگی بیرون نمیروند. بهعنوان مهمات لنگر به دست شما ذخیره میشوند تا بعداً خرج کنید.
قاعدهی گرفتن Pente از پیش حسابوکتاب بازیهای ردیفی را تغییر داده بود: چهارتاییای که نمیتوانید از آن دفاع کنید کمارزشتر از جفتی است که میتوانید بگیرید. قابلاستفادهی مجدد کردن گرفتهها این را فراتر میبرد، چون اکنون یک گرفتن هم کاستن از حریف است و هم سپردهای برای خودتان.
Fivelock ژانر اتصال پنج در یک ردیف را با عکسهای زوج نگهبانی و یک پیچ و تاب اصلی لنگر بانکی ترکیب میکند، بنابراین هیئت مدیره با خطوط و تاکتیکها برنده میشود. این یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان با رایانه، دو نفره و بازی آنلاین است که فوراً بدون دانلود یا ثبت نام آماده می شود.