یک بازی ورق بسیار محبوب در شمال آلمان: دو دسته کارت، یارهای مخفی که با بیبیهای گشنیز معلوم میشوند، و اعلامهایی که با پیش رفتن دور، ارزش بازی را بالا میبرند.
روش بازی
Doppelkopf را چهار بازیکن بازی میکنند، شما و سه بازیکن رایانهای. بازی با ۴۸ کارت انجام میشود: از آس، شاه، بیبی، سرباز، ده و نه در هر خال دو تا (روی کارتها: A، K، Q، J، 10، 9). به هر نفر دوازده کارت میرسد. بازی در جهت عقربههای ساعت پیش میرود و بازیکن سمت چپ پخشکننده دست اول را شروع میکند.
در بازی عادی، حکمها از بالا به پایین عبارتاند از: 10♥، بیبیها (♣ ♠ ♥ ♦)، سربازها (♣ ♠ ♥ ♦)، و سپس A، 10، K و 9 خشت: روی هم ۲۶ حکم. ترتیب گشنیز و پیک A 10 K 9 است و ترتیب دل A K 9. از دو کارت یکسان در یک دست، کارتی که اول بازی شده میبرد. اگر بتوانید باید همخال بازی کنید (همهٔ حکمها یک خال به شمار میآیند)، وگرنه هر کارتی را بازی کنید.
امتیاز کارتها: آس ۱۱، ده ۱۰، شاه ۴، بیبی ۳ و سرباز ۲، در مجموع ۲۴۰ در کل دسته. دو بازیکنی که بیبیهای گشنیز (پیرزنها) را دارند تیم Re هستند و در برابر دو نفر دیگر، یعنی Kontra، بازی میکنند، اما هیچ کس نمیگوید آنها چه کسانی هستند. Re برای بردن به ۱۲۱ امتیاز کارت نیاز دارد و Kontra به ۱۲۰، اما اگر Kontra اعلام شده باشد و Re اعلام نشده باشد، Re فقط به ۱۲۰ و Kontra به ۱۲۱ نیاز دارد.
پیش از بازی، به ترتیب و از بازیکن سمت چپ پخشکننده، هر بازیکن یا «سالم» میگوید یا یک شرط (Vorbehalt) اعلام میکند. سولو بر فقر برتری دارد و فقر بر ازدواج، و میان دو شرط همارز، بازیکنی بازی میکند که در ترتیب نوبت زودتر است:
ازدواج (Hochzeit): هر دو بیبی گشنیز را دارید. اولین بازیکن دیگری که یکی از سه دست اول را ببرد، یار شما میشود. اگر هیچ کس نبرد، تنها بازی میکنید. اگر هر دو را داشته باشید و به جای آن «سالم» بگویید، یک سولوی بیصدا بازی میکنید.
فقر (Armut): سه حکم یا کمتر دارید. سه کارت، شامل همهٔ حکمهایتان، را به پشت رد میکنید. اولین بازیکن از سمت چپ شما که بپذیرد آنها را برمیدارد، هر سه کارتی را که بخواهد به شما پس میدهد و یار شما میشود. اگر هیچ کس نپذیرد، همان پخشکننده دوباره کارت پخش میکند.
سولو (Solo): شما تنها در برابر سه نفر بازی میکنید. در سولوی خال، خال حکم را شما تعیین میکنید (خشت مانند بازی عادی است؛ دل، پیک یا گشنیز جای خشت را میگیرد). در سولوی بیبی یا سولوی سرباز فقط همان هشت کارت حکماند، و سولوی آس هیچ حکمی ندارد.
اعلامها: هر بازیکن تا وقتی ۱۱ کارت یا بیشتر در دست دارد، میتواند Re یا Kontra اعلام کند. اگر در پاسخ به اعلام تیم مقابل باشد، این عدد ۱۰ است، و بهطور کلی یک کارت کمتر از آنچه اعلامِ مورد پاسخ لازم داشت. پس از آن، هر تیم میتواند بدون ۹۰ (۱۰ کارت)، بدون ۶۰ (۹)، بدون ۳۰ (۸) و شوارتس (۷) را اعلام کند، هر کدام فقط پس از اعلام قبلی. هر اعلام هدف را بالا میبرد: برای نمونه، پس از آنکه Re بدون ۹۰ را اعلام کند، Re به ۱۵۱ امتیاز کارت نیاز دارد. تیمی که به اعلامش نرسد میبازد، و اگر هر دو تیم هر کدام به یکی از اعلامهایشان نرسند، هیچ کس بازی را نمیبرد. در ازدواج، اعلامها تا پیدا شدن یار به تعویق میافتد و تعداد کارتهای لازم به اندازهٔ تعداد دستهایی که این کار طول کشید کم میشود.
امتیازدهی: تیم برنده ۱ امتیاز برای بازی میگیرد، ۱ امتیاز دیگر اگر Kontra باشد (در برابر پیرزنها)، و ۲ امتیاز برای هر اعلام Re یا Kontra. سپس برای هر یک از بدون ۹۰، بدون ۶۰، بدون ۳۰ و شوارتس، ۱ امتیاز میگیرد اگر بازندهها زیر آن ماندند، ۱ امتیاز اگر برندهها آن را اعلام کردند، و ۲ امتیاز اگر بازندهها آن را اعلام کردند و به آن نرسیدند. بیرون از سولوها، هر یک از دو تیم همچنین ۱ امتیاز برای گرفتن روباهِ حریف (Fuchs، A♦) میگیرد، ۱ امتیاز برای بردن دست آخر با چارلی (Karlchen، J♣) یا گرفتن چارلیِ حریف در آن دست، و ۱ امتیاز برای یک Doppelkopf، یعنی دستی به ارزش ۴۰ امتیاز یا بیشتر. (pagat در سولو هم Doppelkopf را حساب میکند؛ اینجا در سولو هیچ امتیاز اضافهای حساب نمیشود.)
هر بازیکنِ یک تیم دونفره آن امتیازها را میبرد یا میبازد. بازیکنی که تنها بازی میکند سه برابر آن را میبرد یا میبازد، بنابراین جمع امتیازها همیشه صفر میشود. هر بازی هشت دور است.
کنترلها
وقتی نوبت گفتن شماست، «سالم»، «ازدواج»، «فقر» یا یکی از دکمههای سولو را بزنید.
در فقر، روی سه کارت برای رد کردن (یا، در نقش یار، برای پس دادن) بزنید و سپس دکمه را بزنید.
هنگام بازی، هر وقت بتوانید اعلام کنید، دکمهٔ «اعلام» زیر میز ظاهر میشود. برای بالا بردن ارزش بازی، پیش از کارت بعدیتان آن را بزنید.
در نوبت خود، روی یک کارت برجستهشده بزنید.
دکمهٔ «قواعد» میان قواعد استاندارد و گونهها جابهجا میکند. با این کار بازی جدیدی شروع میشود، و انتخاب شما روی همین دستگاه به خاطر سپرده میشود.
گونههای اختیاری
قواعد استاندارد اینجا همان شرح اصلی pagat.com است. سه گونهٔ رایج که pagat هم فهرست کرده است، بهصورت اختیاری در دسترساند:
وقتی هر دو 10♥ در یک دست بازی شوند، دومی اولی را میزند، مگر در دست آخر.
در سولو، سولوباز دست اول را شروع میکند.
چارلی فقط برای بردن دست آخر با J♣ امتیاز دارد. برای گرفتن چارلیِ حریف در آن دست امتیازی داده نمیشود.
حالتهای بازی
روزانه: همه هر روز همان دورها را بازی میکنند.
بازی جدید: یک بازی تازه با دورهای جدید.
نکتهها و راهبرد
یک آس سیاهِ تک را زود بازی کنید، تا وقتی آن خال هنوز به احتمال زیاد یک دور کامل میچرخد. در دور دوم یک خال، اغلب حکم میزنند.
وقتی دست خوب پیش میرود، Re یا Kontra اعلام کنید. این کار ۲ امتیاز به ارزش بازی اضافه میکند و به یارتان میگوید در کدام تیم هستید.
روی دستهایی که یارتان حتماً میبرد امتیاز بیندازید، اما روباهتان (A♦) را از دستهایی که ممکن است تیم مقابل ببرد دور نگه دارید.
به یاد داشته باشید که از دو کارت یکسان، اولی میبرد: در قواعد استاندارد، 10♥ دومی که در دستی بازی شود که از قبل یکی از آنها را دارد، نمیتواند آن دست را ببرد.
پیشینه
Doppelkopf، به معنای «سر دوتایی»، از خانوادهٔ Schafkopf در میان بازیهای امتیاز و دست است. Schafkopf آلمانی در قرن هجدهم دیگر بازی میشد. به گفتهٔ ویکیپدیا، قواعد آن نخستین بار در اوایل دههٔ ۱۸۰۰ به دست پاول هامر (Paul Hammer) ثبت شد (مقالههای آن هم ۱۸۰۳ و هم ۱۸۱۱ را ذکر میکنند)، و سه گونه از گونههایی که او شرح داد از همان زمان با دو دسته کارت بازی میشدند. از یک انجمن Doppelschafkopf در ۱۸۷۳ نام برده شده است، و در ۱۸۷۹ Doppelschafkopfِ رایج یک بازی تیمی چهارنفره با ۲ × ۲۴ کارت، ۲۴۰ امتیاز کارت و ۱۲۱ امتیاز برای بردن بود.
در اواخر قرن نوزدهم نام Doppelkopf به Schafkopfی گفته میشد که با دو دسته کارت بازی میشد. در ۱۹۲۷ روبرت هولزمان (Robert Hülsemann) نسخهٔ اولیهای از بازی امروزی را شرح داد: با کارتهایی با خالهای فرانسوی، بیبیها و سربازها بالاتر از خشت، جریمهای برای از دست دادن روباه، و برای نخستین بار، یاریهای مخفی که با دو بیبی گشنیز تعیین میشد. در ۱۹۳۱ کارل تونن (Karl Thoenen) ثبت کرد که در بسیاری از مناطق دو ده قرمز، یعنی Tolle («دیوانهها»)، بهعنوان بالاترین حکمها اضافه شده بودند.
امروز Doppelkopf در آلمان تقریباً به اندازهٔ Skat محبوب است، بهویژه در شمال و منطقهٔ راین-ماین. انجمن Doppelkopf آلمان (Deutscher Doppelkopf-Verband) قواعد مسابقات را منتشر میکند، اما بازیهای خانگی قواعد محلی فراوانی دارند. قواعد اینجا از شرح اصلی pagat.com پیروی میکند و با کلمات خودمان نوشته شده است.
درباره Doppelkopf
Doppelkopf نسخهٔ رایگان مرورگری از این بازی کلاسیک ورق آلمانی است که در برابر سه بازیکن رایانهای بازی میشود، با بازی روزانه و جدولهای امتیاز آنلاین. نه چیزی برای دانلود هست و نه نیازی به ثبتنام.