یک عرشه ساز فضایی که در آن جزر و مد در هر نوبت یک سلول کل تخته شما را به هم می زند.
انرژی خود را صرف استقرار واحدها در نیمه خانه خود کنید و در سلول های اشغال شده طلسم کنید، سپس نوبت خود را برای اجرای جزر و مد و مبارزه به پایان برسانید. با هر چرخش جزر و مد هر قطعه یک سلول می لغزد - و هر سه دور جهت را برمیگرداند - بنابراین باید به جایی که تخته خواهد بود، نه جایی که هست، بازی کنید. مهاجمان را از رسیدن به لبه خانه خود متوقف کنید و هر موجی را پاک کنید تا برنده شوید.
یک بازی دستهسازی — قالبی که Dominion رواج داد، که در آن دستهای که از آن کارت میکشید خود همان چیزی است که میسازید — که روی یک صفحه بازی میشود نه بهصورت انتزاعی.
عنصر ابتکاری جزر و مد است. در هر نوبت همهی مهرهها را یک خانه هل میدهد، و هر از چندی جهتش را برمیگرداند، پس صفحه هرگز جایی نیست که ترکش کردید و واحدی که برای این نوبت گذاشته شده، در نوبت بعد جای دیگری است.
این دستهسازی و جایگیری را وادار میکند با هم حل شوند. بیشتر بازیهای این ژانر دربارهی ایناند که دستهی شما چه میکند؛ اینجا ارزش یک کارت به این بستگی دارد که تا زمانی که آن را میکشید جزر و مد صفحه را به کجا برده است، و این زمانبندی را به ویژگی دسته تبدیل میکند نه ویژگی نوبت.
Deck of Tides نبرد کارت دفاع خط را با شبکه ای که دائماً در حال تغییر است ترکیب می کند و موقعیت تخته را به یک هدف متحرک تبدیل می کند. این یک مرورگر اصلی و رایگان deckbuilder در PlayPendium با اجراهای روزانه و بی پایان است.