بمب ها را در یک پیچ و خم کاشی قرار دهید، دیوارها را باز کنید و رقبای خود را در یک تیراندازی از شعله بگیرید.
در شبکه ای از دیوارهای قابل تخریب و جامد حرکت کنید و بمب هایی را که به صورت ضربدری از شعله منفجر می شوند را رها کنید. از دیوارهای نرم عبور کنید تا مسیرها را باز کنید و نیروها را آشکار کنید، و بمبهای خود را برای شکار دشمنان در انفجار زمانبندی کنید - در حالی که هرگز در شعاع انفجار خود نمیمانید.
Blast Grid احیای Bomberman است که نخستین بار در سال 1983 توسط Hudson Soft منتشر شد و چند سال بعد از نو ابداع شد، زمانی که حالت نبرد یک بازی مرتبِ هزارتوییِ تکنفره را به چیزی تبدیل کرد که مردم بر سرش سر هم فریاد میکشیدند. شما بمبهایی میگذارید که در قالب صلیبی از شعله منفجر میشوند و بلوکهای نرم را از هم میپاشند تا مسیرها باز شوند و پاورآپها آشکار شوند.
طراحی بازی بر یک ابهام عمدی میچرخد: انفجاری که راه شما را باز میکند همان انفجاری است که شما را میکشد. هر ارتقا این وضع را بدتر میکند. شعلهٔ بلندتر در راهرو دورتر میرود و به سمت خودتان هم دورتر بازمیگردد، بنابراین بازیکنی که خوب تجهیز شده، شکننده هم هست، و بیشتر مرگها در یک مسابقهٔ چهارنفره به دست خود بازیکن رخ میدهد.
Blast Grid برداشتی اصلی از ژانر آرکید پیچ و خم بمباران شبکه ای است که به صورت انفرادی یا رو در رو در مرورگر خود به صورت رایگان بازی می شود.