دشمنان را در حباب ها به دام بیندازید، آنها را با هاپ بپاشید و میوه هایی را که از خود به جا می گذارند بردارید.
هر سطح تک صفحه ای پر از پلتفرم ها و دشمنان رومینگ است. یک حباب شلیک کنید تا دشمن را در داخل آن به دام بیندازید، سپس به حباب شناور برخورد کنید تا آن را بیرون بیاورید و دشمن را به میوه ای تبدیل کنید که می توانید جمع آوری کنید. هر دشمن را از روی صفحه پاک کنید تا به مرحله بعدی بروید.
تله حباب بازسازی Bubble Bobble است که Taito در سال 1986 منتشر کرد و در آن دو اژدها صد مرحلهٔ تکصفحهای را فقط با توانایی دمیدن حباب پشت سر میگذارند.
تصمیم کلیدی این است که به دام انداختن و شکست دادن دو کار جداگانهاند. دشمنی که در حباب گیر افتاده کارش تمام نشده، فقط نگه داشته شده است، و اگر زیادی رهایش کنید سریعتر و خشمگینتر از قبل بیرون میآید. چند حباب را یکجا بترکانید تا میوهای که فرو میافتد ارزشی بسیار بیشتر از ترکاندن تکتکِ آنها داشته باشد. بنابراین بازی مدام از شما میخواهد خطر را کمی بیشتر از آنچه راحت به نظر میرسد شناور نگه دارید، و تقریباً هرچه بازیکنان از آن به یاد دارند از همین نکته سرچشمه میگیرد.
Bubble Trap برداشتی اصلی از ژانر آرکید پلتفرم تکصفحهای trap-and-pop است که به صورت انفرادی یا به صورت مشارکتی در مرورگر شما بهصورت رایگان پخش میشود.