چهار چوب را بیندازید، روی میانبرهای قطری ریسک کنید و هر چهار اسب خود را تا خانه برسانید.
Yut Nori یک بازی مسابقهای سنتی کرهای است که با انداختن چهار چوب تخت بازی میشود. نتیجه نشان میدهد که یک اسب را چند ایستگاه دور حلقهای مربعی از ایستگاهها جلو ببرید، و نخستین بازیکنی که هر چهار اسبش را به خانه برساند برنده است.
راه طولانی دور صفحه 21 قدم است: همه 20 ایستگاه حلقه، بهعلاوه یک قدم دیگر تا اسب از گوشه شروع بگذرد. میانبرها این راه را کوتاه میکنند. روی گوشه اول بایستید تا قطری که از مرکز میگذرد شما را در 17 قدم به خانه برساند. روی گوشه دوم بایستید تا قطر آن این کار را در 16 قدم انجام دهد.
بهترین حالت نادرتر است. با یک Mo شروع کنید: پنج قدم از نقطه شروع، اسب تازه را دقیقاً روی گوشه اول میگذارد، و Mo یک پرتاب دیگر هم میدهد. یک Geol بیندازید، یعنی سه قدم، تا اسب دقیقاً روی مرکز بایستد و از آنجا به قطر خانه بپیچد. هر پرتاب بعدی با سه قدم یا بیشتر آن را به خانه میرساند. یعنی 11 قدم برای مسیری 21 قدمی.
احتمال این چقدر است؟ در این نسخه هر چوب با احتمال برابر به هر یک از دو رو میافتد، پس هر یک از چهار چوب مثل پرتاب سکه است. Gae (دو رویه تخت به بالا) با 6 از 16 رایجترین پرتاب است، Do و Geol هر کدام 4 بار از 16، و Yut و Mo هر کدام فقط یک بار از 16 میآیند. شروع با Mo و پس از آن Geol تقریباً یک بار در هر 64 بازی رخ میدهد.
Yut Nori یک بازی مسابقهای سنتی کرهای است که چوکسا هم نامیده میشود و ریشه در دوره سه پادشاهی کره (57 پیش از میلاد – 668 میلادی) دارد. اسناد دوره گوریو از همان زمان صفحه را با 29 ایستگاهش نشان میدهند، همان تعدادی که اینجاست: 20 دور حلقه، هشت روی قطرها و یکی در مرکز. این بازی بیش از همه در سولال، سال نوی قمری، و در جونگول دبوروم پانزده روز بعد بازی میشود، هنگامی که خانوادهها گرد هم میآیند و نسلها با هم آن را بازی میکنند.
چهار چوب چوبی انداخته میشوند، و ترکیب رویههای تخت و گرد پنج نتیجه به دست میدهد که هر کدام به نام یک حیوان است — خوک، سگ، گوسفند، گاو، اسب — به ترتیب افزایش حرکت. صفحه را نقشه آسمان میخواندند: گیم مونپیو، نویسنده میانه دوره چوسون، آن را دایره کیهان توصیف کرد که ستاره قطبی در مرکز آن است و 28 صورت فلکی گرداگردش، و رویههای تخت و گرد چوبها را نماد یین و یانگ میدانند.
قواعد از خانهای به خانه دیگر فرق میکند. در بازی سنتی، اسبی که روی گوشه فرود میآید میتواند انتخاب کند که میانبر را بگیرد یا نه، و برخی خانوادهها یکی از چوبها را علامت میزنند تا اسب را به عقب ببرد. این نسخه همیشه میانبر را میگیرد، چون تقریباً همیشه حرکت بهتری است، و چوب عقببرنده را کنار میگذارد. فرود روی حریف او را به عقب میفرستد و یک پرتاب دیگر به شما میدهد، و فریادها از همینجا میآیند.
Yut Nori بازسازی اصلی و رایگانی از مسابقه سال نوی کرهای برای مرورگر است که برای PlayPendium ساخته شده: صفحه 29 ایستگاهی، چهار چوب و پنج پرتاب حیوانیشان، روی هم گذاشتن و زدن مهرهها، با سه سطح کامپیوتر، بازی صندلی داغ روی یک دستگاه، و مسابقه آنلاین با کد دعوت یا تطبیق سریع.