فاصله، سرعت و جرم یک سیاره را شماره گیری کنید، پرتاب را بزنید و مدار آن را در داخل منطقه سبز قابل سکونت نگه دارید.
سه لغزنده را تنظیم کنید تا سیاره خود را تنظیم کنید، سپس یک شبیهسازی گرانش قطعی را اجرا کنید که در زمان واقعی اجرا میشود. یک حلقه سبز رنگ منطقه قابل سکونت را مشخص می کند. امتیاز شما بالا می رود هر چه سیاره مدت بیشتری در داخل آن بماند. اگر سیستم برخورد کند یا سیاره را به بیرون پرتاب کند، یا زمانی که بودجه زمانی منقضی شود، یک اجرا پایان مییابد.
Worldsmith یک جعبه شنی مکانیک مداری است که توسط یک مدل گرانش جسم N واقعی هدایت می شود و به شما امکان می دهد احساس کنید که گرانش چگونه مدارها را شکل می دهد.
راهاندازی یک سیاره با سه لغزنده و اجرای شبیهسازی قطعی گرانش، با حلقهای سبز که منطقهی قابلسکونت را نشان میدهد، دینامیک مداری و فیزیک ستارهای در یک صفحه است.
امتیازدهی بر اساس اینکه سیاره چه مدت در این منطقه میماند، هدف ابتکاری بازی است.
ماندن در آنجا دشوارتر از رسیدن است، که درس واقعی است. منطقهی قابلسکونت با جایی تعریف میشود که آب مایع میتواند پایدار بماند، پس به خروجی ستاره بستگی دارد و با پیر شدن ستاره جابهجا میشود — و مداری گریز از مرکز میتواند هر سال به درون و بیرون آن رفتوآمد کند.
Worldsmith یک جعبه ماسهای مکانیک مداری اصلی است که توسط یک مدل گرانش جسم N واقعی هدایت میشود. پخش مستقیم در مرورگر شما رایگان است.