یک پرتو، چندین ناحیه - نورافکن واحد را جیره بندی کنید تا هر منطقه قبل از اینکه تاریکی پژمرده شود رشد کند.
تراریوم شما چندین منطقه از موجودات در حال رشد را در خود جای می دهد، اما شما فقط یک پرتو نور دارید. هر تیکی که آن را روی یک منطقه قرار می دهید - آن ناحیه می درخشد و رشد می کند در حالی که هر منطقه دیگر کم نور می شود و کاهش می یابد. منطقه ای که برای مدت طولانی در تاریکی باقی می ماند می میرد. همه آنها را در طول اجرا زنده نگه دارید و تا جایی که می توانید کل زیست توده را رشد دهید.
فتوسنتز قیدی است که کل طراحی بر آن استوار است: بدون نور، گیاه فقط از رشد باز نمیایستد، بلکه رو به زوال میرود.
عنصر ابتکاری کمبود توجه است نه کمبود منابع. شما صاحب یک پرتو هستید، و منطقهای که آن را به سویش میگیرید رشد میکند در حالی که همهی مناطق دیگر کمنور میشوند.
این غفلت را به هزینهای فعال تبدیل میکند نه یک مکث. بیشتر پازلهای سهمیهبندی یک ذخیره را تقسیم میکنند؛ این یکی چیزی واحد و تقسیمناپذیر را در طول زمان تقسیم میکند، پس هیچ تخصیصی نیست که همه چیز را سالم نگه دارد — تنها چرخشی که نمیگذارد چیزی کاملاً بمیرد.
نور قرضی پازل جیرهبندی منابع را دوباره بهعنوان باغی شکننده به تصویر میکشد که توسط یک نورافکن مراقبت میشود، جایی که توجه خود منبع کمیاب است. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان در PlayPendium با حالت های روزانه و تمرینی است.