یک شبکه 3×3 از اشکال از یک الگوی پنهان پیروی می کند که یک سلول از دست رفته است - قانون هر ویژگی را استنباط کنید و پاسخ را خودتان بسازید.
ماتریس هشت سلول و یک فضای خالی را نشان می دهد که در آن سلول نهم به آن تعلق دارد. هر سلول در شکل، تعداد، چرخش و سایه با توجه به قوانینی که در ردیف ها، ستون ها و مورب ها اجرا می شود، متفاوت است. به جای انتخاب از میان گزینهها، سلول گمشده را مستقیماً میسازید: هر یک از چهار شمارهگیری ویژگی را با آنچه استنباط کردهاید تنظیم کنید، سپس ارسال کنید.
Sequencer یک پازل منطقی است که بر اساس آزمون های استدلال ماتریسی کلاسیک ساخته شده است، با پیچ و تاب ساختن پاسخ که به درک واقعی الگو نیاز دارد.
ماتریسی 3×3 که خانهی نهمش گم شده و محتوایش را قواعدی حاکم بر سطرها و ستونها تعیین میکنند، ماتریسهای پیشروندهی ریون است — آزمون استدلال غیرکلامی که برای همه، از کودکان پنجساله تا سالمندان، به کار میرود و یکی از سنجههای استاندارد هوش سیال است.
تغییر ابتکاری این است که شما خانهی گمشده را میسازید نه اینکه از میان گزینهها برگزینید: چهار درجهی ویژگی، که بر اساس آنچه استنتاج کردهاید تنظیم میشوند.
حذف گزینههای چندگانه شناختهشدهترین راه سوءاستفاده از آزمون را حذف میکند. موارد ریون را اغلب میتوان با مقایسهی گزینهها با یکدیگر و بدون خواندن ماتریس حل کرد؛ اگر هیچ گزینهای ارائه نشود، تنها راه دریافتن هر قاعده و بهکارگیری آن است.
Sequencer یک پازل منطقی رایگان مرورگر است که بر اساس آزمونهای استدلال ماتریسی کلاسیک ساخته شده است، با پیچ و تاب ساختن پاسخ که حدس زدن شانس را حذف میکند. ساخته شده در خانه برای PlayPendium.