بذرها را به روش قدیمی بکارید، اما هر دور از یک هدف رو به رشد عبور کنید و محصول خود را در گودالهای دائمی ارتقا دهید که این ترکیب برای کل دوره انجام شود.
دانه ها را از یکی از گودال های خود بلند کنید و آنها را یکی یکی در اطراف تخته بکارید. به اندازه کافی در فروشگاه خود ذخیره کنید تا هدف راند را شکست دهید، سپس یک اصلاح کننده گودال بین راندها پیش نویس کنید که برای بقیه دور باقی بماند.
کاشتن دانهها از یک گودال در پیرامون صفحه، منقله در قدیمیترین شکل آن است، و امتیازدهی انبار و ذخیره از آنِ Kalah.
پیرامون آن یک دور روگلایک پیچیده شده: امتیاز هدفی برای هر دور، و اصلاحگری برای گودال که میان دورها انتخاب میشود و باقی میماند.
چون منقله حساب است — کاشتن شمردن است — اصلاح یک گودال هر محاسبهی پاییندست آن را تغییر میدهد. این انتخاب را بهطرز غیرمعمولی پرپیامد میکند: شما پاداشی نمیافزایید، بلکه شیوهی شمارش صفحه را برای بقیهی دور تغییر میدهید.
Mancala Roguelike بازی سنتی کاشت بذر روی تخته را بهعنوان یک بازی سرکش مبتنی بر اجرا، لایهبندی اهداف در حال افزایش و پیشنویسهای ارتقای دائمی بر روی یک حلقه کلاسیک شمارش و ضبط، دوباره تصور میکند. این یک بازی مرورگر اصلی و رایگان در PlayPendium است.