خط شما هرگز از چرخش باز نمی ایستد و یک ردپای محکم را پشت سر می گذارد - رقبای خود را وارد کنید و آخرین نفری باشید که هنوز در حرکت است.
هر بازیکن یک مسیر دائمی در حال حرکت را می راند که شما فقط می توانید به چپ یا راست هدایت کنید. به هر مسیری، دیوار میدان مسابقه، یا خودتان برخورد کنید و برای راند بیرون بروید. طولانی ترین مدت برای مصرف آن زنده بمانید. پیکاپهای اختیاری شما را سرعت میبخشند، سرعت شما را کاهش میدهند، مسیرتان را نازک میکنند، میدان را پاک میکنند یا به شما اجازه میدهند مرحلهبندی شود. یک مرحله یک بار در هر دور شما را از طریق یک مسیر منفرد که در غیر این صورت به آن برخورد میکردید ضربه میزند - اما شکافی را در خط خودتان پاره میکند.
Curvewar بازسازی دوئل چندنفرهٔ مارپیچی است که از میانهٔ دههٔ 1990، یعنی زمان پیدایش Achtung, die Kurve!، از بازیهای محبوبِ نوبتی روی یک رایانه بوده است؛ این بازی آنقدر بارها و با آنقدر نامهای گوناگون از نو ساخته شده که هیچ نسخهٔ واحدی مرجع قطعی نیست.
قاعدهای که آن را کارآمد میکند این است که نمیتوانید از چرخیدنِ ملایم دست بکشید — خط مستقیمی وجود ندارد، فقط منحنیای که به چپ یا راست هدایتش میکنید، بنابراین حفظ یک مسیر خود عملی از کنترل است. ردها دیوارهایی دائمیاند و میدان فقط پرتر میشود. شکافهای گاهبهگاه در ردِ خودتان تنها ترحم بازیاند، و تاکتیک رایج — پیچیدن تنگ دور حریف برای کوچک کردن فضایش — سریعترین راه برای تمام شدن فضای خودتان هم هست.
Curvewar یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان از دوئل بقای کلاسیک در مسیر سبک است که پیکاپها و حرکت فاز تکشات را برای بازی آنلاین محلی یا صندلی داغ اضافه میکند. بدون نیاز به نصب
یک سرگرمی فیزیکی دربارهٔ مستی که دور تیر چراغبرق تلوتلو میخورد، در سال 1976 به یکی از بیسروصداترین و اثرگذارترین بازیهای آرکید تاریخ بدل شد. Curvewar نبیرهٔ آن است، و تمام تاریخ این خاندان بر یک دگرگونی میچرخد: قوس.