دنباله ای از بلوک ها چشمک می زند. آن را با ضربه زدن به ترتیب روی آنها تکرار کنید - به جز اینکه بلوک ها پس از روشن شدن به اطراف می لغزند و بلوک های تقلبی چشمک می زنند تا شما را پرت کنند.
هر دور مسیری از بلوک ها یکی یکی روشن می شود. هنگامی که فلاش به پایان می رسد، به همان ترتیب به آنها ضربه می زنید - اما بلوک ها در زمان واقعی جابجا می شوند و مسیر حفظ شده شما را به شکار اهداف متحرک تبدیل می کنند. یک دور را پاک کنید و دهانه یک عدد بزرگ می شود. بلوک های فریب هنگام یادآوری چشمک می زند. ضربه زدن به یک یا هر بلوک از کار افتاده، یک عمر هزینه دارد.
Corsi Climb یک بازی حافظه است که با الهام از تست دهانه بلوک کلاسیک، ساخت حافظه فضایی بصری الهام گرفته شده است.
ضربه زدن دوباره به دنبالهای از بلوکها که یکییکی روشن شدند، آزمون ضربهی بلوک کورسی است، سنجشی استاندارد برای حافظهی کوتاهمدت دیداری-فضایی. دنباله بلندتر میشود تا عملکرد فرو بریزد، و آن طول همان فراخنای کورسی است — معمولاً حدود پنج یا شش.
پیچش ابتکاری این است که بلوکها بهطور بیدرنگ جابهجا میشوند، پس مسیر بهخاطرسپردهشده به شکار هدفهای متحرک تبدیل میشود.
این دو چیزی را از هم جدا میکند که آزمون بالینی عمداً با هم میآمیزد. کورسی حافظهی یک دنبالهی فضایی را میسنجد؛ اگر بلوکها حرکت کنند، به یاد آوردن جای آنها دیگر کافی نیست، و باید ترتیب را بهصورت دنبالهای از اشیا رمزگذاری کرده باشید نه جایگاهها.
Corsi Climb یک بازی حافظه رایگان مرورگر اصلی است که با الهام از تست دهانه ضربه زدن بلوک کلاسیک، با اهداف در حال حرکت و طعمه ها برای یک پیچ و تاب بیشتر است. ساخته شده در خانه برای PlayPendium.