یک بازی آرکید طوفان گلولهای که در آن جریان زمان را فرماندهی میکنید، طوفان را به اوج میرسانید، سپس آن را در هوا منجمد میکنید و از میان شکافها عبور میکنید.
نحوه بازی
طوفان گلولهها فقط زمانی حرکت میکند که اجازه دهید. نگهداشتن ریتم، جهان را پیش میبرد — دشمنان، آتشبازی آنها و ساعت بقا — و رها کردن آن، هر گلولهای را در همانجایی که معلق است منجمد میکند. کشتی شما در هر دو حالت حرکت میکند، بنابراین صفحهای منجمد، صفحهای است که میتوانید از میان آن عبور کنید.
دشمنان، گلولهها و تایمر فقط زمانی پیش میروند که ریتم نگه داشته شود.
ریتم را رها کنید تا کل میدان در جا بایستد.
کشتی شما در هر قدمی، فارغ از منجمد بودن میدان، حرکت میکند.
ساعت بقا بخشی از چیزی است که منجمد میشود، بنابراین توقف زمان، نبرد را کوتاهتر نمیکند.
چیدمان موج روزانه از روی بذر (Seed) آن ثابت است، بنابراین همه بازیکنان با همان نبرد روبرو میشوند؛ حالت تمرین یک چیدمان جدید و تصادفی ایجاد میکند.
حالتهای بازی
اجرای روزانه: طوفانی با بذر مشخص که برای همه بازیکنان در آن روز یکسان است.
تمرین: اجرای جدید و تصادفی در هر زمانی.
کنترلها
دسکتاپ: کلیدهای جهتنما یا WASD برای حرکت، نگهداشتن Space برای جریان زمان، نگهداشتن J برای شلیک. بهاختیاری، میتوانید دکمه ماوس را داخل میدان نگه دارید تا در حین جریان زمان و شلیک، به سمت نشانگر هدایت شوید.
گوشی و تبلت: برای زمانبندی دقیق ریتم و عبور از شکافها که این بازی نیاز دارد، استفاده از کیبورد توصیه میشود.
نکات و استراتژی
برای حرکت، منجمد کنید؛ برای پیشرفت، نگه دارید. کل بازی یک ریتم میان این دو است و بازیکنانی که ریتم را بهطور مداوم نگه میدارند، عمداً در حال بازی با یک بازی شلیکزنی معمولی هستند.
قبل از رسیدن دیوار، منجمد کنید، نه در حین آن. گلولهای منجمد بهراحتی قابل دور زدن است؛ دشواری همیشه در قضاوت لحظهای است که باید توقف کنید.
از آنجا که تایمر نیز منجمد میشود، منتظر ماندن چیزی از شما نمیگیرد، جز اینکه نبرد طولانیتر شود.
از نگهداشتنهای کوتاه برای فریب دادن الگوها و باز کردن مسیر استفاده کنید، سپس منجمد کرده و از شکاف عبور کنید.
خطر، در حال حرکت در میان گلولهها هنگامی است که منجمد هستید. گلولههای متوقفشده همچنان کشندهاند — فقط بهسوی شما نمیآیند.
ریشهها
الگوهایی که صفحه را پر میکنند بولت هل هستند، سنتی در شوتاِمآپ که در آن پرتابهها آنقدر انبوهاند که بهجای شمرده شدن، بهصورت یک شکل خوانده میشوند.
عنصر ابتکاری کنترل زمان است. میگذارید طوفان شکل بگیرد، سپس آن را در هوا منجمد میکنید و از میان چیزی که ناگهان مجسمهای ایستاست عبور میکنید.
این مهارت اصلی ژانر را از نو قاببندی میکند. بولت هل معمولاً دربارهی یافتن مسیر امن در الگویی متحرک زیر فشار است؛ متوقف کردن الگو آن را به پازلی تبدیل میکند که میتوانید بررسیاش کنید — و تنش به این منتقل میشود که کِی میتوانید از پس متوقف کردنش برآیید، و برای چه مدت.
درباره کاندوکتور
کاندوکتور یک بازی آرکید رایگان و اصلی برای مرورگر است که چرخشی مبتنی بر کنترل زمان به ژانر شلیکزنی با طوفان گلولههای متراکم میدهد و به شما اجازه میدهد تا بارش گلولهها را به دلخواه متوقف کنید و از میان شکافهای غیرممکن عبور کنید.