شما نمی توانید اتاق را ببینید - فقط می توانید به آن گوش دهید، و همچنین چیزهایی که شما را شکار می کنند.
چگونه بازی کنیم
هر سطح تاریکی مطلق است. پرتاب سنگ روی دیوار می شکافد و به طور خلاصه شکل اتاق اطراف ضربه را مانند سونار روشن می کند. شکار: همان سر و صدا شکارچیان کور را که هر چه می شنوند به خانه می کشاند. مسیری را به سمت خروجی انتخاب کنید، به اندازه کافی پینگ کنید تا راه خود را پیدا کنید، و هرگز صدایی را که نیازی به آن ندارید، در نیاورید.
رسیدن به خروجی هر سطح برای فرود عمیق تر. دویدن یک نردبان بقای بی پایان است و امتیاز شما این است که چقدر پایین می آیید.
سنگ ها محدود هستند - بیشتر از زمین جمع آوری کنید و آنها را هدر ندهید.
ردپاها نیز سر و صدا می کنند، بنابراین حرکت بی احتیاطی می تواند شما را از بین ببرد.
توسط یک شکارچی لمس شوید و دویدن به پایان می رسد.
کنترل ها
دسکتاپ: برای قدم زدن روی یک نقطه ضربه بزنید/کلیک کنید. فشار دهید و نگه دارید تا سنگی را به سمت آن نقطه پرتاب کنید. دکمه Pulse (یا P / Space) را برای انفجار سونار فشار دهید که شکارچیان اطراف را بیهوش می کند اما موقعیت شما را فریاد می زند. کلیدهای 1 تا 4 صدای موجود در استماع، 0 تنظیم مجدد، M قطع، H لمسی را تغییر می دهد.
تلفن و رایانه لوحی: کاملاً قابل پخش با لمس - برای حرکت ضربه بزنید، برای پرتاب نگه دارید، برای انفجار ضربه بزنید. دستگاه های پشتیبانی شده نیز با نزدیک شدن به خطر، غرش می کنند.
نکات و استراتژی
سنگ ها را جلوتر از خود پرتاب کنید، نه به پای شما - مسیری را که قرار است طی کنید روشن کنید.
نبض را برای مواقع اضطراری ذخیره کنید: شکارچی را که در حال بسته شدن است بیهوش می کند، اما صدای بلندش می تواند دیگران را به سمت شما بکشاند.
هنگامی که یک شکارچی فعالانه تعقیب می کند، یخ زده و ساکت شوید. بسیاری از آنها رد شما را از دست خواهند داد اگر صدا را متوقف کنید.
وانت های سنگ را هر زمان که در راه هستند بردارید. تمام شدن شما را تقریباً کور می کند.
ریشهها
سازوکار از زیستشناسی وام گرفته شده نه از بازی دیگری. جانوران پژواکیاب — خفاشها، نهنگهای دنداندار — با تولید یک صدا و خواندن آنچه بازمیگردد تصویری از پیرامونشان میسازند، و سوناری کشتی هم همینطور کار میکند.
طراحی آن بخشی را برمیگیرد که زیستشناسی از آن گریزی ندارد: فراخوانی که اتاق را آشکار میکند، فراخواننده را هم آشکار میکند. پرتاب یک سنگ دیواری را که به آن میخورد روشن میکند و به هر چیزی که نزدیک است دقیقاً میگوید کجا هستید.
همین است که آن را بازی ترسناک میکند نه پازل مسیریابی. اطلاعات و افشا شدن یک کنش واحدند، پس تنش هرگز دربارهی یافتن خروجی نیست — دربارهی این است که از پس دانستن چه اندازه از اتاق برمیآیید.
درباره Echo-Location
Echo-Location یک بازی مخفی کاری صوتی و ترسناک اصلی است که در داخل برای مرورگر ساخته شده است. این بقای مخفی و شکار مبتنی بر صدا را با چرخش سونار به نویز دوباره تصور میکند و پخش آن کاملاً رایگان است.