اوج شکیبایی که میدانید، روی زمینی که ثابت نمیماند - هر تساوی صفحات را تغییر میدهد.
با بازی کردن هر کارت در معرض یک رتبه بالاتر یا پایین تر از بالای توده زباله، تمام کارت های اوج را بردارید. طراحی صفحات را اسلاید می کند و آنچه را که در دسترس است مرتب می کند.
قاعدهی پاکسازی همان TriPeaks است که رابرت هوگ طراحی کرد: هر کارت آشکاری را که یک رتبه بالاتر یا پایینتر از روی تودهی دورریز است بردارید، و تا جایی که میتوانید زنجیره را ادامه دهید.
در زیر، زمین حرکت میکند. هر کشیدن کارت صفحهها را جابهجا میکند و بازچینی میکند کدام کارتها آشکارند — پس چیدمانی که برایش برنامهریزی میکردید چیدمانی نیست که روی آن بازی خواهید کرد.
این مستقیماً به مهارت محوری بازی مادر حمله میکند. TriPeaks به پیشنگری پاداش میدهد: خواندن صفحه برای زنجیرهی بلند و خرج کردن کشیدنها برای آماده کردنش. وقتی یک کشیدن زمین را هم بُر میزند، برنامهریزی باید کوتاهتر شود، و زنجیرهی بلند و قابلاعتماد جای خود را به برداشتن آنچه پیش رویتان است میدهد.
TriPeaks Tectonics مکانیک تخته دریفت را به یک بازی یک نفره کلاسیک پیک اضافه می کند. این یک بازی کارت مرورگر رایگان است که در داخل برای PlayPendium ساخته شده است.