دست خود را بکشید، دور بیندازید و به صورت ست و دویدن درآورید - سپس در لحظه مناسب ضربه بزنید تا حریف خود را با چوب خشک گیر کند.
در هر نوبت، یک کارت را از روی استوک رو به پایین یا بالای شمع دور انداخته بردارید، سپس یک کارت را دور بریزید. مجموعه های سه یا چهارتایی از یک نوع بسازید و سه یا چند کارت را در یک لباس اجرا کنید. وقتی کارتهای بی همتای شما (دودوود) به 10 یا کمتر رسید، ممکن است ضربه بزنید تا دراز بکشید و تفاوت را به ثمر برسانید.
جین رامی در سال 1909 به دست الوود تی. بیکر و پسرش سی. گراهام بیکر ساخته شد، و سه دهه بازیای نیویورکی باقی ماند. آنچه تغییر کرد هالیوود بود: بازی در سال 1941 آنجا مد شد و به دنبال آن در سراسر کشور گسترش یافت.
کم گرفتن مقیاس این گسترش آسان است. نظرسنجی سال 1947 سازندگان آمریکایی ورق به این نتیجه رسید که شمار کسانی که در طول جنگ جهانی دوم جین رامی آموختند با شمار کسانی که پینوکل، کریبیج، پوکر و بریج را روی هم آموختند برابر بود.
تبار آن محل اختلاف است. شعبدهباز جان اسکارنی استدلال میکرد که از پوکر ویسکی قرن نوزدهم تحول یافته؛ تاریخنگار ورقبازی دیوید پارلت آن را «بسیار نامحتمل» میخواند و در عوض به کانکیان اشاره میکند، بازی رامی قدیمیتری که بیشتر اعضای این خانواده از آن تبار میبرند.
جین رامی یک بازی سنتی دو نفره با ورق است که در آن ترکیب و زمانبندی میشود. این یک نسخه مرورگر اصلی و رایگان با معامله روزانه و یک حریف کوبنده هوش مصنوعی است — بدون نیاز به دانلود یا ثبت نام.