جعبه های شماره گذاری شده را روی یک میدان مین پنهان قرار دهید و تعداد جابجایی آنها را بخوانید تا هر مین را مشخص کنید.
شخصیت خود را حرکت دهید تا جعبه ها را در اطراف شبکه فشار دهید. هر جعبه تعداد مینهایی را نشان میدهد که در هشت سلول اطراف آن قرار دارند، بنابراین با کشیدن یک جعبه به یک نقطه جدید، خواندن تازهای به شما میدهد. اعداد را برای استنباط دقیق محل دفن مین ها ارجاع دهید.
دو ژانر دقیقاً به هم میرسند. سوکوبان — «انباردار»، ساختهی هیرویوکی ایمابایاشی در سال 1981 — لجستیک محض جعبهها با هل دادن تنهاست، و مینروب استنتاج عددی محض دربارهی خانههای پنهان.
ایدهی ابتکاری این است که اعداد روی جعبهها قرار گیرند. هر جعبه گزارش میدهد چند مین در هشت خانهی اطرافش هست، پس هل دادن آن به جایی تازه خوانشی تازه به دست میدهد.
این حرکت و اطلاعات را به یک کنش واحد تبدیل میکند، کاری که هیچیک از دو بازی مادر نمیکند. سرنخهای مینروب همانجا که آشکار میشوند ثابتاند؛ سرنخ متحرک یعنی میتوانید انتخاب کنید بعد چه چیزی را بیاموزید، و بهای آموختنش جعبهای است که شاید نتوانید آن را به عقب هل دهید.
Crate Sweeper یک پازل منطقی رایگان مرورگر است که فشار دادن جعبه را با کسر شمارش مین ترکیب می کند. فوراً بازی کنید، نیازی به ثبت نام نیست.